Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'pve'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Jolly World
    • Вступление в сообщество
    • Новости
    • О сообществе
    • Сходки сообщества
    • Раздача / Конкурсы
  • Jolly Games
    • Lost Ark
    • The Division 2
    • Black Desert Online
    • Aion
    • Astellia
    • Jolly Offline
  • Jolly Offline
    • Обсуждение других игр
    • Ожидаемые ММО
    • Общая флудилка
    • Железо, Программы, Интернет
    • Фильмы / Сериалы / Музыка / Книги
    • Предложения / пожелания / просьбы

Categories

  • News
    • Обсуждение других игр
    • Фильмы / Сериалы / Музыка / Книги
    • ММО
    • Раздача / Конкурсы
    • Железо, Программы, Интернет

Blogs

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Ник в игре


Класс в игре


Игра

Found 3 results

  1. Всем привет. Сегодня я Вас познакомлю со своим билдом на Арканолога (далее Аркана), и расскажу Вам, как на ней играть, что использовать и прочую, для кого-то полезную, а для кого-то нет, информацию. Сразу скажу. Данный билд больше сделан для тех, кто только планирует начать играть на Аркане, и не представляет что это такое. Если же, вы на ней уже давно играете, и хорошо в ней разбираетесь, то этот билд не для Вас (для Вас если надо, предоставлю другой). Немного о классе: Арканолог - класс колдунов, слабый в здоровье и обороне, поэтому он легко подвергается опасности, но это класс, который может себя проявить в бою на средних дистанциях с ослепительными и быстрыми движениями (в правильных руках конечно же только), также очень полезен в динамичных битвах (арена 3х3, ГВГ 8х8 и 16х16). Не забывайте, что просто атакуя, вы не нанесете много урона, Вам нужно будет повесить эффект стека на вашего врага, это можно будет сделать, атакуя его Картами рока (синие навыки*), и после 4х стеков на враге, Вам необходимо будет взорвать его Картами изобилия (красным навыком*). Карты рока *Синие навыки: Карты изобилия *Красные навыки: Какие статы Вам нужны? Какие гравировки Вам использовать? ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ СТАТЫ: По статам, тут кому как больше нравится. Хотите чаще использовать умения, но наносить не много урона, там Вам нужно будет "Сноровку" поднять до 600. Остальное дать в крит (не помню как оно называлось на РУ альфе.. (мастерство скорее всего?)). Если же хотите много урона, но не сильно часто бить.. то максимум в специализацию, и остальное в крит., в соотношении примерно 60 на 40% (по началу игры на Корее, я именно так и бегал, и цифры очень радовали). После ЗБТ, дам больше информации, со скринами. ГРАВИРОВКИ: Эту информацию ожидайте после ЗБТ. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ КОЛОДА КАРТ: У арканы есть колода карт, которая ей дает, как бафы, так и может дать дебаф. Не забывайте использовать данные карты! Так как в определенной ситуации, они могут Вам дать весомое преимущество (как увеличение критического урона, скорости бега, восстановления маны.. и многое другое). Данные карты Вам выпадают рандомно, и вы не можете никак знать, какая карта Вам выпадет (по этому и аркана считается персонажем, который зависит полностью от карты которая ей выпадет (рандомный персонаж), и выдаст она в итоге дамаг с этой картой, или нет). Карты можно получить, следующими способами: 1) Дождаться когда шкала заполнится, и Вам дадут 1 карту. 2) На некоторых умениях, есть шанс получения карты. 3) За использовать ульты Вам выдается сразу 2 карты (так что мой Вам совет, используйте карты перед ультой, если они у Вас есть (или оставьте нужную Вам)). ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ОРУЖИЕ: Даже не знаю как его назвать.. На Корее, он переводится, как магическое оружие с картами :) Пускай пока будет так, а потом посмотрим как его назовут локализаторы наши. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Пройдемся по основным скилам и их триподам, которые я посоветовал бы Вам использовать для комфортной игры: НАЧНЕМ С PVE: тут конечно кому как нравится, тот может с тем и бегать. Но я посоветую Вам своё. Сразу Вам расскажу, почему я б Вам рекомендовал данный билд. - Аркана - это достаточно мобильный персонаж (не самый мобильный, но всё же), и этой мобильностью, играя за аркану, надо пользоваться. Так как, если вы будете использовать умения, во время которых вы будете стоять на месте, то скорее всего, вы умрете. Также, по мимо мобильности, надо и не забывать бафать группу на крит, и не забывать самой(му) вносить урон (так как на аркане, урон совсем не маленький, при правильном использовании умений). Чуть ниже, я Вам расскажу, про билд. PS: Все описания умений под спойлером. PVP: (для использования, данных билдов, Вам будет необходимо 256 скиллпоинтов):Тут конечно на вкус и цвет. Я много экспериментировал, и пришел к использованию данных билдов:3х3 (на ОБТ данный билд будет изменен. На сегодняшний день, он сделан для ЗБТ): Данный билд, сосредоточен, именно на командной работе. Если вы собираетесь играть 1 против 3, то лучше Вам использовать немного другой билд. 1x1(на ОБТ данный билд будет изменен. На сегодняшний день, он сделан для ЗБТ): Ну и всё что нужно знать, о аркане на арене. Это - поймать, проехаться, убить! Ну и конечно же, за моей игрой, вы можете последить на моем канале - twitch.tv/sta1k3r. Где в прямом эфире, я Вам смогу рассказать скорее всего больше про класс, чем описал тут :)
  2. Бард в Lost Ark, это подкласс Мага, с упором на саппорт — контроль, баффы и лечение. Основная задача — поддержка сюзников баффами, щитами, контролем и уроном. Ультимативные способности: Небесная симфония - Наша первая ульта. При использовании в определённом радиусе даёт 100% щит от максимального ХП на 10 секунд для вас и всей вашей группы. Наносит урон противнику, а так же на 10 секунд снижает урон на 30%, скорость атаки на 20%, скорость бега на 40%. Добавляет один заряд для использования серенады. Оратория света - Вторая ульта, открывается после прохождения сюжетного квеста на континенте Рохендель и выполнения специального квеста для пробуждения. Во время использования постепенно наносит противникам в области действия умения урон магией [света]. Критический урон, получаемый целью от всех атак менестреля и его союзников, повышается на 30% на 6 секунд. Не добавляет заряд для серенады! Серенада: Серенада это два наших дополнительных баффа. Серенада накапливается от использования скиллов, чтобы быстрее накопить заряд необходимо использовать триподы которые повышают накопление серенады. Так же ульта Небесная симфония при использовании добавляет 1 заряд. Есть специальное зелье которое при использовании даёт нам максимальный заряд серенады. Ария доблести - Сила атаки барда повышается на 15% в течении 120 секунд. Сила атаки членов группы повышается на 15%/20%/25% в течении 8/12/16 секунд в радиусе 24м в зависимости от количества зарядов. Ария исцеления - Наш единственный хил. Восстанавливает ХП в определённом радиусе в течении 14/18/24 секунд на 4%(8 тиков)/6%(12 тиков)/8%(16 тиков). Важно! Чем больше людей находится в месте где используется хил, тем быстрее его действие закончится и хил будет разделён на каждого персонажа. Так же хил тратится если игрок будет стоять в нём с полных ХП, поэтому не заходите в хил если у вас полное ХП. Статы: Приоритетный стат для барда - сноровка. Второй стат можно выбрать из Мастерства или Смертоносности. Сноровка - увеличит скорость бега и скорость атаки, сократит откат умений. Соответственно данный стат увеличит нашу мобильность и частоту использования скилов. Смертоносность - повышает шанс критического удара. Мастерство - увеличит мощность нашей сернады (хил и баф), а так же увеличит урон от ульты. Билды: При прокачке с 1 по 50 уровень советую использовать скилы: Мощный аккорд - наносит урон и имеет перезарядку в 6 секунд. Триподы качают в последнюю очередь (если осталось хоть какое-то число скилл поинтов). Стаккато - скилл как на урон, так и на повышение защиты. Гимн войны - основной скилл в любом билде из-за своего бафа на урон и восстановление маны. Увертюра молний - наш скилл на оглушение. Рапсодия ветра - скилл на щиты. Ноктюрн - наш самый дамажный скилл. Обертон - данный скилл используют как для урона, так и для баффа группы. Для старта можно замаксить первыми 2 скилла: Ноктюрн и Обертон. Данные скиллы позволят нам быстро расправляться с паками мобов. Потом уже можно прокачивать триподы на: Гимн войны, Рапсодия ветра,Увертюра молний. В соло ПвЕ я использую: Билд на 300 скилл поинтов. Sound Vibration (Обертон) - трипод на заморозку можно менять в зависимости от ситуации. March of Notes (Походный марш) - можно поменять на любой другой скилл, который вам больше нравится. В ПвЕ на группу для Хранитилей / Куб / Боссы: Билд на 300 скилл поинтов. У скилла Holy Sound (Ноктюрн) третий трипод можно поменять на 200% заряда серенады. Данный трипод позволит нам быстрее заряжать полоски нашей серенады (НО данным триподом почти ни кто не пользуется ). Если оставить трипод как у меня, то можно будет наносить урон. Для куба у скиллов Stigma (Власть ритма) и Sound Vibrations (Обертон) меняем вторые триподы на заморозку. Так как мобы контролятся в Кубе, то любой контроль будем помогать нам и сопартийцам в убийстве мобов и элиток. Важно! Баф у скиллов Sound Vibrations (Обертон) и Top Performance (Гимн войны) не стакается. Поэтому используйте его по очереди. Руны: Начиная с 3-4 страницы гвардов потребность в рунах возрастает. Поэтому необходимо будет ролить дыры в экипировке на определённый цвет и это потребует много серебра. Каждая улучшенная дыра удваивает показатель. Абсолютно у каждого должно быть 3 дыры на иммунитет, чтобы показатель был 100%. Это 2 улучшенные и 1 обычная дыра. Как минимум 2 зелёные дыры, чтобы показатель был 60% или 40%. Остальные дыры на ваше усмотрение. Для барда советую ставить руны на ХП. Гравировка: Рекомендую использовать для барда эти гравировки. Приоритет по гравировке: 1) Для пве контента абсолютно всем нужна гравировка Экстаз (Urgent Rescue). Купить её можно на острове Маяк звёздной песни (возможность купить появится после прохождения фиолетового квеста). Первая книга покупается за 150 бродящих душ, вторая за 500. Где получить бродящие души: - Делаем ежедневный квест в Берне - В Аньшу локация Звенящие рощи улучшаем дружбу с НПС Призрак девы. Можно получить 36 душ за полную прокачку дружбы. - Меняем картины на острове подсолнухов на сундуки, где можно выбрать один из 4 коллекционных предметов. - Может выпасть еженедельный квест на медуз. За квест дадут 15 душ. - В шопе 1 раз в неделю можно купить сундук начинающего дельца за 148 кристаллов, в котором можно получить 40 душ. Аналогичный сундук могут добавлять в календарь за ежедневный вход в игру и за прочие ивенты. 2) Тяжелая броня (Heavy Armor) на начальном этапе легко получить. Добыть можно с первой страницы Хаос данжей или купить на аукционе по 1голде за 1 книгу, необходимо 20 книг. 3) Новый рассвет (Awakening) получаем за сердца великанов. Еда и расходники:
  3. Начну пожалуй со статов: Сила - увеличение силы атаки Выносливость - увеличение хп за 1 ед. выносливости на 2.1 ед. Доп. статы нужные нам: Смертоносность - увеличение шанса крит атаки(не силы, а именно шанса!) Мастерство - увеличение эффекта всех ступеней силы(наш бафф на Z), сокращение эффекта усталости(кд нашего баффа на Z), увеличение урона пробужденного скилла Сноровка - Увеличение скорости бега, скорости атаки, каста, анимации умений и сокращение перезарядки умений 1.Обязательно разгоняем смертоносность минимум 60%(он для нас номер 1) 2. Тут уже кому что по вкусу(я рекомендую все же мастерство): либо 30% мастерства и 10% сноровки, либо наоборот На корее люди предпочитают по вкусу вот пример: Гравировки для колец: 1. замена, если не можете собрать бэкстаб - 2.. Наш бафф на Z: Называется ступени силы: - по истечению времени действия на нас накладывается усталость: А теперь сам билд рассчитан на 284 скиллпоинта(если собрали все банки. Если же нет, то не берите 3 трипод у нокаутирующего приема) Теперь что касается самих скиллов: - Первый Трипод "легкая мишень" увеличит урон скилла на 20%, только когда у цели будет меньше 50% хп) - Можно изменить направление ударов кликом мышки по области, прервать скилл можно space - Ки-рывок и нокаутирующий прием - это наш бафф на атаку(15%)(бафф между собой не стакается) для группы и самих себя на 8 сек. и 10 сек. Стандартное кд у этих скиллов 9 и 12 сек. - Дистанция средняя лучше давать не дальше 4-х метров - Имеет эффект дробовика, максимальный урон будет в упор к цели - наш скилл мобильности, так же имеет небольшой урон, но лучше не спамить им для нанесения дпса(авто-атака будет сильнее). - !МАСТ-ХЕВ Наш бафф на 40% дмг, снятие дбеаффа с группы, снижения урона по группе - раз в 25 сек
×
×
  • Create New...

Important Information

Main rules