Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'new world'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Jolly World
    • Вступление в сообщество
    • Новости
    • О сообществе
    • Сходки сообщества
    • Раздача / Конкурсы
  • Jolly Games
    • Lost Ark
    • The Division 2
    • Jolly Offline
  • Jolly Offline
    • Обсуждение других игр
    • Ожидаемые ММО
    • Общая флудилка
    • Железо, Программы, Интернет
    • Фильмы / Сериалы / Музыка / Книги
    • Astellia
    • Предложения / пожелания / просьбы

Categories

  • News
    • Обсуждение других игр
    • Фильмы / Сериалы / Музыка / Книги
    • MMORPG
    • Раздача / Конкурсы
    • Железо, Программы, Интернет
  • Ожидаемые MMORPG
    • Elyon (A:IR)
    • Ashes of Creation
    • Blue Protocol
    • Crowfall
    • Crimson Desert
    • New World
  • Jolly Offline
    • Black Desert Online
    • Aion
    • Astellia
    • Blade & Soul

Blogs

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Ник в игре


Класс в игре


Игра

Found 4 results

  1. С приближением нашего запуска 25 августа мы тщательно изучали наш список функций, брали информацию от нашей альфа-аудитории и слушали, что им понравилось (или не понравилось!) в текущей игре. Мы невероятно благодарны за всю поддержку и предложения от наших альфа-игроков, начиная от людей, которые провели тысячи часов в New World, и заканчивая теми, кто только что попробовал - мы это очень ценим. Я горжусь той тяжелой работой, которую проделала команда, сделав игру готовой к запуску с теми функциями, которые мы планировали выпустить. У нас также есть список функций, над которыми мы планировали начать работать, как только перейдем в живую разработку, поскольку это часть работы с MMO. Когда мы изучили отзывы, которые мы получили за последние несколько месяцев от нашей альфа-аудитории, мы увидели, что игрокам нравится эта игра, и они хотели бы видеть в неё еще больше. Мы хотим, чтобы наши игроки чувствовали себя полностью погруженными в игру и знали, что наша студия выступает за качественный и длительный игровой процесс, которому вы можете доверять, а это означает что нам нужно дополнительное время, чтобы получить вещи там, где мы хотим, прежде чем мы полностью выпустим их. В результате мы изменим дату запуска - и, соответственно, наше финальное бета-тестирование переносится на весну 2021 года (т.е 23 июля 2020г ничего не ждем). Мы не приняли это решение легко, и у нас есть настоятельная необходимость доставить Вам игру как можно быстрее и в лучшем качестве с некоторыми дополнениями, которые сделают игровой опыт еще лучше. Мы увлечены игрой, которую мы делаем, и хотим добавить больше функций и контента, прежде чем делиться им с более широкой аудиторией. В качестве благодарности нашему сообществу мы предоставим специальную возможность для наших клиентов бета-регистрации и предварительного заказа (плюс наши альфа-тестеры, спасибо!) играть в полную игру New World - в ее нынешнем состоянии, в течение ограниченного периода времени, начиная с 25 августа. Мы отправим электронное письмо непосредственно этим клиентам с подробным описанием процесса участия. Мы уверены, что вы почувствуете, что игра имеет столько же обещаний, как и мы, и поймете, почему мы хотим потратить больше времени, чтобы сделать этот опыт лучшим, каким он может быть при выпуске. - Рич Лоуренс, Директор студии
  2. С приближением нашего запуска 25 августа мы тщательно изучали наш список функций, брали информацию от нашей альфа-аудитории и слушали, что им понравилось (или не понравилось!) в текущей игре. Мы невероятно благодарны за всю поддержку и предложения от наших альфа-игроков, начиная от людей, которые провели тысячи часов в New World, и заканчивая теми, кто только что попробовал - мы это очень ценим. Я горжусь той тяжелой работой, которую проделала команда, сделав игру готовой к запуску с теми функциями, которые мы планировали выпустить. У нас также есть список функций, над которыми мы планировали начать работать, как только перейдем в живую разработку, поскольку это часть работы с MMO. Когда мы изучили отзывы, которые мы получили за последние несколько месяцев от нашей альфа-аудитории, мы увидели, что игрокам нравится эта игра, и они хотели бы видеть в неё еще больше. Мы хотим, чтобы наши игроки чувствовали себя полностью погруженными в игру и знали, что наша студия выступает за качественный и длительный игровой процесс, которому вы можете доверять, а это означает что нам нужно дополнительное время, чтобы получить вещи там, где мы хотим, прежде чем мы полностью выпустим их. В результате мы изменим дату запуска - и, соответственно, наше финальное бета-тестирование переносится на весну 2021 года (т.е 23 июля 2020г ничего не ждем). Мы не приняли это решение легко, и у нас есть настоятельная необходимость доставить Вам игру как можно быстрее и в лучшем качестве с некоторыми дополнениями, которые сделают игровой опыт еще лучше. Мы увлечены игрой, которую мы делаем, и хотим добавить больше функций и контента, прежде чем делиться им с более широкой аудиторией. В качестве благодарности нашему сообществу мы предоставим специальную возможность для наших клиентов бета-регистрации и предварительного заказа (плюс наши альфа-тестеры, спасибо!) играть в полную игру New World - в ее нынешнем состоянии, в течение ограниченного периода времени, начиная с 25 августа. Мы отправим электронное письмо непосредственно этим клиентам с подробным описанием процесса участия. Мы уверены, что вы почувствуете, что игра имеет столько же обещаний, как и мы, и поймете, почему мы хотим потратить больше времени, чтобы сделать этот опыт лучшим, каким он может быть при выпуске. - Рич Лоуренс, Директор студии Просмотр полной новость
  3. Aeternum делится на отдельные территории, многие из которых имеют свои собственные поселения и форты. Чтобы узнать больше о том, как вы можете владеть частью Aeternum, разработчики опубликовали на официальном сайте интервью с ведущим системным дизайнером Джоном Либерто, чтобы обсудить все тонкости урегулирования и управления в New World. Что такое поселение? Поселения — это места, где игроки живут, собираются, занимаются крафтом, торговлей, работают над городскими проектами и поддерживают свою фракционную деятельность через фракционные миссии. Смерть в Этернуме — это не конец, поэтому поселения также служат точкой респавна для игроков, которым, к сожалению, приходится иметь дело с роковыми неудачами в своих приключениях. Как происходит управление поселением? На ранних этапах игроки должны выбрать одну из трех Фракций (больше о них узнаете в будущем блоге разработчиков). После того, как вы выберете Фракцию, вы можете создать Компанию или присоединиться к ней. После создания она унаследует Фракцию её создателя. Компании могут получить и контролировать территорию и поселение или форт, которые в ней находится. Если территория никем не контролируется, то достаточно просто внести плату в ее Форте. Если территория уже контролируется Компанией, то она должна быть захвачена через войну, которая может проходить только между компаниями, принадлежащими к разным Фортам. Мы поговорим о войне и других связанных с ней механиках в другой статье, так что следите. В чем разница между поселением и фортом? Поселение — это место, где игроки владеют домами, крафтят, создают предметы, торгуют, выполняют задания Фракции и общаются. Форт территории — это основной пункт обороны территории. Это то, что подвергается нападению во время войны (PvP) и вторжения (PvE), и это то, куда игрокам нужно пойти, чтобы претендовать на незанятую территорию. Как стать губернатором? Лидер компании называется губернатором. Изначально, губернатор компании — это человек, который ее создал. Когда компания получает контроль над территорией, он также становится губернатором контролируемой территории. Что может делать губернатор? В конечном счете, фракция, которой принадлежит Компания, является истинным правителем территории. Компании действуют как доверенное лицо фракции, частью которой они являются. Как губернатор, ваша ответственность заключается в сохранении контроля над вашей территорией для фракции. Вы также отвечаете за улучшение и поддержание качества жизни в вашем поселении, начав реализацию городских проектов, результатом которых станет улучшение поселения. Сборы в виде платы за обслуживание территории должны быть уплачены фракции, частью которой является ваша компания. Для этого губернатор может регулировать налоги и сборы в своем поселении таким образом, чтобы путешественники и жители помогали оплачивать обслуживание, поскольку они занимаются ремеслом, торгуют и живут в своих домах. Кроме того, они могут сделать свое поселение более привлекательным для владельцев домов, сосредоточившись на конкретных улучшениях для определенных типов игроков. Кто такой консул и что он может делать? Консул — это помощник губернатора. В компании может быть сколько угодно консулов. Они имеют почти все те же разрешения и полномочия, что и губернатор контролируемой компании и территории, поэтому могут делать что-то важное в его отсутствии. Быть губернатором — непростая задача в New World; звание консула в компании — это способ разделения некоторых обязанностей с другими членами компании, которым они доверяют. Как можно улучшить свое поселение? Крафтовые и перерабатывающие станции могут быть улучшены. Это позволит игрокам создавать более качественные и мощные предметы. Кроме того, баффы жизненного стиля и апгрейд Фортов контролируются губернатором. Баффы жизненного стиля — это мощные долгодействующие бонусы для таких вещей, как крафт и сражение, которые применимы только к жителям вашей территории. Жители — это люди, владеющие домами в вашем поселении. Если игрок не владеет домом в поселении, он не получит баффов жизненного стиля территории. Как и другие улучшения, эти баффы активируются через городские проекты, установленные компанией, контролирующей территорию. Что такое городские проекты? Городской проект — это широкомасштабная деятельность, над которой люди могут работать вместе для благоустройства своего поселения. Городские проекты требует значительных усилий и вложений не только от контролирующей компании, но и от игроков, называющих это поселение своим домом. Городской проект активируется губернатором поселения или одним из его консулов. После этого игроки в городе могут выполнять миссии, продвигающие проект. Эти миссии награждаются опытом и валютой (помимо прочего), но, что более важно, они продвигают городской проект. Например, вы хотите улучшить кузницу своего поселения, что позволит мастерам создавать более качественное оружие и броню для своих приключений. Для этого вы активируете проект «Улучшение кузницы», и тогда вы, члены вашей компании и все, кто живет в городе, сможете работать вместе для завершения проекта. Как повысить или понизить уровень поселения? После завершения каждого городского проекта уровень поселения повышается. Если не вносится плата контролирующей фракции или если игрокам не удается отразить вторжение, то уровень поселения, напротив, понижается. Мы расскажем больше о вторжениях на нашем пути к закрытой бете. Как мне присоединиться к поселению? Хотя вы можете пользоваться услугами любого поселения, присоединяетесь к нему вы только купив там дом. Любой человек может жить в любом доме и в любом поселении, независимо от того, в какой компании он находится или какая компания в настоящее время контролирует территорию. Если территория перейдет из одних рук в другие, то, как правило, это не затронет жителей поселения, за исключением изменений в сборе денег, улучшениях и баффах, которые могут быть внесены новой контролирующей компанией. Более подробная информация о жилье для игроков будет опубликована в блоге разработчиков в будущем. Стремитесь ли вы стать губернатором, уважаемым гражданином или просто бродячим искателем приключений, поселение — это место, которое вы захотите назвать домом и сражаться за его защиту. Губернаторы — это руководители компаний и правители территорий. Они находятся в уникальном положении, позволяющем им формировать свое господство и жизнь игроков, называющих поселение своим домом. Они могут быть близки к народу или править в ежовых рукавицах. Что вы будете делать с этой властью?
  4. Aeternum делится на отдельные территории, многие из которых имеют свои собственные поселения и форты. Чтобы узнать больше о том, как вы можете владеть частью Aeternum, разработчики опубликовали на официальном сайте интервью с ведущим системным дизайнером Джоном Либерто, чтобы обсудить все тонкости урегулирования и управления в New World. Что такое поселение? Поселения — это места, где игроки живут, собираются, занимаются крафтом, торговлей, работают над городскими проектами и поддерживают свою фракционную деятельность через фракционные миссии. Смерть в Этернуме — это не конец, поэтому поселения также служат точкой респавна для игроков, которым, к сожалению, приходится иметь дело с роковыми неудачами в своих приключениях. Как происходит управление поселением? На ранних этапах игроки должны выбрать одну из трех Фракций (больше о них узнаете в будущем блоге разработчиков). После того, как вы выберете Фракцию, вы можете создать Компанию или присоединиться к ней. После создания она унаследует Фракцию её создателя. Компании могут получить и контролировать территорию и поселение или форт, которые в ней находится. Если территория никем не контролируется, то достаточно просто внести плату в ее Форте. Если территория уже контролируется Компанией, то она должна быть захвачена через войну, которая может проходить только между компаниями, принадлежащими к разным Фортам. Мы поговорим о войне и других связанных с ней механиках в другой статье, так что следите. В чем разница между поселением и фортом? Поселение — это место, где игроки владеют домами, крафтят, создают предметы, торгуют, выполняют задания Фракции и общаются. Форт территории — это основной пункт обороны территории. Это то, что подвергается нападению во время войны (PvP) и вторжения (PvE), и это то, куда игрокам нужно пойти, чтобы претендовать на незанятую территорию. Как стать губернатором? Лидер компании называется губернатором. Изначально, губернатор компании — это человек, который ее создал. Когда компания получает контроль над территорией, он также становится губернатором контролируемой территории. Что может делать губернатор? В конечном счете, фракция, которой принадлежит Компания, является истинным правителем территории. Компании действуют как доверенное лицо фракции, частью которой они являются. Как губернатор, ваша ответственность заключается в сохранении контроля над вашей территорией для фракции. Вы также отвечаете за улучшение и поддержание качества жизни в вашем поселении, начав реализацию городских проектов, результатом которых станет улучшение поселения. Сборы в виде платы за обслуживание территории должны быть уплачены фракции, частью которой является ваша компания. Для этого губернатор может регулировать налоги и сборы в своем поселении таким образом, чтобы путешественники и жители помогали оплачивать обслуживание, поскольку они занимаются ремеслом, торгуют и живут в своих домах. Кроме того, они могут сделать свое поселение более привлекательным для владельцев домов, сосредоточившись на конкретных улучшениях для определенных типов игроков. Кто такой консул и что он может делать? Консул — это помощник губернатора. В компании может быть сколько угодно консулов. Они имеют почти все те же разрешения и полномочия, что и губернатор контролируемой компании и территории, поэтому могут делать что-то важное в его отсутствии. Быть губернатором — непростая задача в New World; звание консула в компании — это способ разделения некоторых обязанностей с другими членами компании, которым они доверяют. Как можно улучшить свое поселение? Крафтовые и перерабатывающие станции могут быть улучшены. Это позволит игрокам создавать более качественные и мощные предметы. Кроме того, баффы жизненного стиля и апгрейд Фортов контролируются губернатором. Баффы жизненного стиля — это мощные долгодействующие бонусы для таких вещей, как крафт и сражение, которые применимы только к жителям вашей территории. Жители — это люди, владеющие домами в вашем поселении. Если игрок не владеет домом в поселении, он не получит баффов жизненного стиля территории. Как и другие улучшения, эти баффы активируются через городские проекты, установленные компанией, контролирующей территорию. Что такое городские проекты? Городской проект — это широкомасштабная деятельность, над которой люди могут работать вместе для благоустройства своего поселения. Городские проекты требует значительных усилий и вложений не только от контролирующей компании, но и от игроков, называющих это поселение своим домом. Городской проект активируется губернатором поселения или одним из его консулов. После этого игроки в городе могут выполнять миссии, продвигающие проект. Эти миссии награждаются опытом и валютой (помимо прочего), но, что более важно, они продвигают городской проект. Например, вы хотите улучшить кузницу своего поселения, что позволит мастерам создавать более качественное оружие и броню для своих приключений. Для этого вы активируете проект «Улучшение кузницы», и тогда вы, члены вашей компании и все, кто живет в городе, сможете работать вместе для завершения проекта. Как повысить или понизить уровень поселения? После завершения каждого городского проекта уровень поселения повышается. Если не вносится плата контролирующей фракции или если игрокам не удается отразить вторжение, то уровень поселения, напротив, понижается. Мы расскажем больше о вторжениях на нашем пути к закрытой бете. Как мне присоединиться к поселению? Хотя вы можете пользоваться услугами любого поселения, присоединяетесь к нему вы только купив там дом. Любой человек может жить в любом доме и в любом поселении, независимо от того, в какой компании он находится или какая компания в настоящее время контролирует территорию. Если территория перейдет из одних рук в другие, то, как правило, это не затронет жителей поселения, за исключением изменений в сборе денег, улучшениях и баффах, которые могут быть внесены новой контролирующей компанией. Более подробная информация о жилье для игроков будет опубликована в блоге разработчиков в будущем. Стремитесь ли вы стать губернатором, уважаемым гражданином или просто бродячим искателем приключений, поселение — это место, которое вы захотите назвать домом и сражаться за его защиту. Губернаторы — это руководители компаний и правители территорий. Они находятся в уникальном положении, позволяющем им формировать свое господство и жизнь игроков, называющих поселение своим домом. Они могут быть близки к народу или править в ежовых рукавицах. Что вы будете делать с этой властью? Просмотр полной новость
×
×
  • Create New...

Important Information

Main rules