Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'arcana'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Jolly World
    • Вступление в сообщество
    • Новости
    • О сообществе
    • Сходки сообщества
    • Раздача / Конкурсы
  • Jolly Games
    • Lost Ark
    • The Division 2
    • Aion
    • Astellia
    • Jolly Offline
  • Jolly Offline
    • Обсуждение других игр
    • Ожидаемые ММО
    • Общая флудилка
    • Железо, Программы, Интернет
    • Фильмы / Сериалы / Музыка / Книги
    • Предложения / пожелания / просьбы

Categories

  • News
    • Обсуждение других игр
    • Фильмы / Сериалы / Музыка / Книги
    • Lost Ark
    • The Division 2
    • Blade & Soul
    • Раздача / Конкурсы
    • Железо, Программы, Интернет
    • Astellia

Blogs

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Ник в игре


Класс в игре


Игра

Found 2 results

  1. Всем привет. Сегодня я Вас познакомлю со своим билдом на Арканолога (далее Аркана), и расскажу Вам, как на ней играть, что использовать и прочую, для кого-то полезную, а для кого-то нет, информацию. Сразу скажу. Данный билд больше сделан для тех, кто только планирует начать играть на Аркане, и не представляет что это такое. Если же, вы на ней уже давно играете, и хорошо в ней разбираетесь, то этот билд не для Вас (для Вас если надо, предоставлю другой). Немного о классе: Арканолог - класс колдунов, слабый в здоровье и обороне, поэтому он легко подвергается опасности, но это класс, который может себя проявить в бою на средних дистанциях с ослепительными и быстрыми движениями (в правильных руках конечно же только), также очень полезен в динамичных битвах (арена 3х3, ГВГ 8х8 и 16х16). Не забывайте, что просто атакуя, вы не нанесете много урона, Вам нужно будет повесить эффект стека на вашего врага, это можно будет сделать, атакуя его Картами рока (синие навыки*), и после 4х стеков на враге, Вам необходимо будет взорвать его Картами изобилия (красным навыком*). Карты рока *Синие навыки: Карты изобилия *Красные навыки: Какие статы Вам нужны? Какие гравировки Вам использовать? ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ СТАТЫ: По статам, тут кому как больше нравится. Хотите чаще использовать умения, но наносить не много урона, там Вам нужно будет "Сноровку" поднять до 600. Остальное дать в крит (не помню как оно называлось на РУ альфе.. (мастерство скорее всего?)). Если же хотите много урона, но не сильно часто бить.. то максимум в специализацию, и остальное в крит., в соотношении примерно 60 на 40% (по началу игры на Корее, я именно так и бегал, и цифры очень радовали). После ЗБТ, дам больше информации, со скринами. ГРАВИРОВКИ: Эту информацию ожидайте после ЗБТ. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ КОЛОДА КАРТ: У арканы есть колода карт, которая ей дает, как бафы, так и может дать дебаф. Не забывайте использовать данные карты! Так как в определенной ситуации, они могут Вам дать весомое преимущество (как увеличение критического урона, скорости бега, восстановления маны.. и многое другое). Данные карты Вам выпадают рандомно, и вы не можете никак знать, какая карта Вам выпадет (по этому и аркана считается персонажем, который зависит полностью от карты которая ей выпадет (рандомный персонаж), и выдаст она в итоге дамаг с этой картой, или нет). Карты можно получить, следующими способами: 1) Дождаться когда шкала заполнится, и Вам дадут 1 карту. 2) На некоторых умениях, есть шанс получения карты. 3) За использовать ульты Вам выдается сразу 2 карты (так что мой Вам совет, используйте карты перед ультой, если они у Вас есть (или оставьте нужную Вам)). ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ОРУЖИЕ: Даже не знаю как его назвать.. На Корее, он переводится, как магическое оружие с картами :) Пускай пока будет так, а потом посмотрим как его назовут локализаторы наши. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Пройдемся по основным скилам и их триподам, которые я посоветовал бы Вам использовать для комфортной игры: НАЧНЕМ С PVE: тут конечно кому как нравится, тот может с тем и бегать. Но я посоветую Вам своё. Сразу Вам расскажу, почему я б Вам рекомендовал данный билд. - Аркана - это достаточно мобильный персонаж (не самый мобильный, но всё же), и этой мобильностью, играя за аркану, надо пользоваться. Так как, если вы будете использовать умения, во время которых вы будете стоять на месте, то скорее всего, вы умрете. Также, по мимо мобильности, надо и не забывать бафать группу на крит, и не забывать самой(му) вносить урон (так как на аркане, урон совсем не маленький, при правильном использовании умений). Чуть ниже, я Вам расскажу, про билд. PS: Все описания умений под спойлером. PVP: (для использования, данных билдов, Вам будет необходимо 256 скиллпоинтов):Тут конечно на вкус и цвет. Я много экспериментировал, и пришел к использованию данных билдов:3х3 (на ОБТ данный билд будет изменен. На сегодняшний день, он сделан для ЗБТ): Данный билд, сосредоточен, именно на командной работе. Если вы собираетесь играть 1 против 3, то лучше Вам использовать немного другой билд. 1x1(на ОБТ данный билд будет изменен. На сегодняшний день, он сделан для ЗБТ): Ну и всё что нужно знать, о аркане на арене. Это - поймать, проехаться, убить! Ну и конечно же, за моей игрой, вы можете последить на моем канале - twitch.tv/sta1k3r. Где в прямом эфире, я Вам смогу рассказать скорее всего больше про класс, чем описал тут :)
  2. ВСЕМ ПРИВЕТ!!! Снова с Вами S†a1k3®, и сообщество Jolly Craps. Ну что ж, настала пора опубликовать актуальный билд на ОБТ. Данный билд, будет в себе содержать описание умений, когда их использовать, в какой последовательности, и прочую полезную информацию. *** "КОЛОДА КАРТ, И ЧТО ОНА ВАМ ДАЁТ" Не забывайте использовать карты! Данные карты, дают Вам преимущества в разных ситуациях. Таких как, бонусы к урона, криту, восстановление маны, и многое другое. - При наведении на карту, отображается описание карты. *** "ХАРАКТЕРИСТИКИ" ОСНОВНЫЕ: Сила (в нашем случае это будет Интеллект) - Каждая единица силы увеличивает силу атаки. Выносливость - У персонажей определённого класса каждая единица выносливости увеличивает объём здоровья на определённое количество ед. БОЕВЫЕ: Смертоносность - Повышает шанс критического удара на несколько процентов; Мастерство - Урон спец. умений. Чем выше показатель, тем выше чистый урон; Подавление - Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на несколько процентов. Повышает урон по измождённым целям на несколько процентов; Сноровка - Повышает скорость атаки на несколько процентов. Повышает скорость передвижения на несколько процентов; Стойкость - Повышает защиту на несколько процентов. Повышает сопротивление на несколько процентов. Повышает действенность защитных эффектов на несколько процентов. Повышает эффективность исцеления на несколько процентов; Искусность - Повышает действенность эффектов контроля на несколько процентов. Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на несколько процентов. Повышает урон по обезвреженным целям на несколько процентов. - Каждый их этих характеристик, может быть перманентно повышен на несколько ед. особыми зельями. Что же нам нужно из этого для Арканы? Тут больше зависит, от Вашего стиля игры. Хотите видеть большие цифры на экране своего монитора, но при этом большую часть времени бегать, в ожидании отката умений. Тогда Вам нужны Смертоносность и Мастерство. Что из этих двух параметров максить, то так же, на Ваше усмотрение. Мой совет - это Мастерство где то на 60%, а в Смертоносность остальное. Лично я, предпочитаю играть быстро, по этому, я играю через максимум Сноровки, и остальное в Мастерство (можно в Смертоносность). В идеале, Вам нужно будет Сноровку добить до показателя, в 600-800, остальное можно закидывать в Мастерство или Смертоносность. ГРАВИРОВКИ: По данной характеристике, можно писать отдельный гайд. Если вкратце, то наносить гравировку с доп.бонусами, на Ваши кольца. Бонусы абсолютно разные, и добываются разными путями. Добавлю более подробное описание, после выхода ОБТ. Нужно больше скринов. :) *** "ПРОКАЧКА ДО 50, И ЧТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ" (данному билду, необходимо 252 поинта (оч.)) - При наведении на умение, отображается его описание. - Умения повышающие Вашу мобильность. Чтоб быстрее передвигаться по данжам, и локация... что ускорит Вашу прокачку :) Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м. Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения с помощью сальто на 1.4 м. и "Отсроченная гибель" - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак). - Прочие необходимые умения при прокачке. Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Сосредоточенность", "Дама Пентаклей", "Эхо". Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Девятка Мечей", "Сумеречный час", "Памятный бросок". Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем "Легкая рука". Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Быстрая перетасовка", "Рыцарь Мечей", "Удачная комбинация". Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Легкая рука", "Тройка Мечей", "Запасная колода" Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Двойка Пентаклей", "Неумолимый рок", "Оскал смерти" РЕКОМЕНДАЦИЯ ПО ПРОКАЧКЕ ДО 50 УР. Лично я сначала прокачивал "Неблагоприятный расклад" и "Поворот судьбы", для повышений мобильности, и чтоб чуть-чуть быстрее передвигаться по локациям. Далее уже прокачивал "Начало пути" (в идеале качайте сразу на максимум), после "Колода Кубков", ну, а там уже всё остальное. РОТАЦИЯ В данном билде, при прокачке, тут тут особо она Вам и не понадобиться. Но если рассматривать в тех же подземельях, против боссов. То используем в такой последовательности: Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути. Ну и по кругу. *** "БИЛД ДЛЯ СРАЖЕНИЯ С ХРАНИТЕЛЯМИ" (данному билду, необходимо 284 поинта (оч.)) - При наведении на умение, отображается его описание. Данный билд, нацелен на максимальное влитие урона в хранителя, и также постоянный баф группы на крит. От прошлого билда на прокачку, он мало чем отличается, тут я отмечу только его отличия, Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м. Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения с помощью сальто на 1.4 м. и "Отсроченная гибель" - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак). Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Сосредоточенность", "Дама Пентаклей", "Эхо". Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Девятка Мечей", "Сумеречный час", "Быстрая расплата". Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем "Двойка Пентаклей", "Стремительный полет" Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Быстрая перетасовка", "Рыцарь Мечей", "Удачная комбинация". Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Sharp Strike", "Darknes Garden", "Secret Chance" Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Двойка Пентаклей", "Неумолимый рок", "Оскал смерти" РОТАЦИЯ Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути. Ну и по кругу. PS: Найдутся конечно не любителя умения "Сакральное число", но мне нравится данный билд, и то, как я его применяю. Если же вы не уверены в своем шансе (рандоме) на удачу.. и получения бафа от сакрального числа, то берите умение "Колода кубков", и продолжайте наслаждаться игрой ;) *** "БИЛД НА АРЕНЫ - 1х1 и 3х3" - При наведении на умение, отображается его описание. 1х1 (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.)) Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод "Легкий шаг". Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкие движения", "Стойкий разум". Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Быстрая перетасовка", "Фатум", "Эхо". Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Девятка Мечей", "Сумеречный час", "Быстрая расплата". Шеакрийский крест - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Тайная магия", "Мастер уклонения" Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Легкая рука", "Колдовская мощь", "Запасная колода" Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Быстрая перетасовка", "Зловещая перетасовка", "Мрачное предсказание" Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкая рука", "Шестерка Пентаклей". РОТАЦИЯ Ротация сложная, и не всегда у Вас будет получаться её проделать.. так как, арена, это игра в ситуацию.. и если эта ситуация будет на Вашей стороне, тогда и победа будет на Вашей стороне. Описание: Все действия должны на столько молниеносны, на сколько вы можете себе это позволить, так как любая ошибка, будет равно поиску новой ситуации. Так как, Ваш соперник, просто выйдет из контроля. И так, через Шеакрийский крест, вы останавливаете цель, сразу же бросаете под него Марьяж, и сразу же Быстрый расклад, чтоб подбросить цель, и продолжить контроль, пока цель в воздухе, Вам нужно использовать умение Колода Кубков. Все проделанные действия, будут практически фатальны для Вашего соперника. Далее, после выхода из контроля, Вам нужно поймать его умением Неблагоприятный расклад, и продолжить добивание. 3х3 (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.)) В 3х3, билдов скорее всего будет даже пару, они мне оба нравятся, но игра через 2 клетки, за последние игры мне очень понравилась) Но если вы не нацелены на командную игру, то для Вас будет второй билд. 1. Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод "Легкий шаг". Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкие движения", "Стойкий разум". Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Девятка Мечей", "Сумеречный час", "Быстрая расплата". Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем "Двойка Пентаклей", "Стремительный полет" Колдовской час - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Рохэндельский шаг", "Предвестие бури", "Смертоносные грани" Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Sharp Strike", "Darknes Garden", "Secret Chance" Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Быстрая перетасовка", "Зловещая перетасовка", "Мрачное предсказание" Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкая рука", "Шестерка Пентаклей". РОТАЦИЯ Тут всё также, ловим ситуация, и ловим сразу нескольких врагов умением Перетасовка. Если же врываются в Вашу команду, то под того, в кого ворвались, кидайте умением Колдовской час. А дальше, всё от ситуации. 2. .... будет позже (если нужен будет) *** "СЛАБЫЕ СТОРОНЫ" В PvE - из-за низкого показателя здоровья и брони, аркане лучше не ловить удары лицом от боссов. Так как, пропуск пары таких ударов, обычно равен вашей смерти (по крайней мере, так было на KR). Чтоб этого избежать, то на Аркане, Вам необходимо думать наперед. Куда пойдет Ваш товарищ в группе, куда босс может повернуться.. и предусматривать, прочую информацию, которая спасёт Вам жизнь. Но и слишком аккуратно играть, тоже не вариант, так как тогда, вы просто не будете вливать урон в босса.. т.е будете, но совсем мало. А из-за этого, Вас перестанут брать в группу. В PvP - есть одно главное правило, после того как Вас опрокинут, не отдавайте пробел в ту же секунду, выждите когда Ваш соперник, будет применять дамажущие умение, и встаньте пробелом так, чтоб вы могли сразу контратаковать, или отойти в другое место, для накопления сил (всё завист от ситуации, в которой вы будете). Со временем (когда вы будете частым посетителем арены), вы начнете читать все классы, и видеть, когда они что применяют, и в какой последовательности. Только опыт, и только он! Ну и конечно же, берегите все Ваши блинки. Для сближения, и отступления. *** "РЕКОМЕНДАЦИИ" Мои рекомендации по игре на Аркане. Да и просто, подытожим данный билд. Сразу скажу, Аркана, класс сложный, вы не научитесь играть за неё, за один день. И никак по другому. Со временем, вы начнете понимать, что Вам, и как использовать, или будете оттачивать данный билд до идеала :) Сам я менял билд ни один раз, постоянно идя к чему-то лучшему, тому, с чем мне приятно и удобно играть, не теряя урона, и не ловя от босса ударов. А как мы знаем, аркана не прощает пропуска ударов... стоит пропустить пару ударов, и вы будете мертвы. Я верю, и надеюсь, что данный билд многим поможет, как в прокачке до 50, так и после. Ну и было бы супер, если бы вы, продолжили делиться Вашими успехами в данной теме, и следить за моими стримами на моём канале twitch.tv/sta1k3r Всем успехов!
×
×
  • Create New...

Important Information

Main rules