Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'гварды'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Jolly World
    • Вступление в сообщество
    • Новости
    • О сообществе
    • Сходки сообщества
    • Раздача / Конкурсы
  • Jolly Games
    • Lost Ark
    • The Division 2
    • Black Desert Online
    • Aion
    • Astellia
    • Jolly Offline
  • Jolly Offline
    • Обсуждение других игр
    • Ожидаемые ММО
    • Общая флудилка
    • Железо, Программы, Интернет
    • Фильмы / Сериалы / Музыка / Книги
    • Предложения / пожелания / просьбы

Categories

  • News
    • Обсуждение других игр
    • Фильмы / Сериалы / Музыка / Книги
    • ММО
    • Раздача / Конкурсы
    • Железо, Программы, Интернет

Blogs

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Ник в игре


Класс в игре


Игра

Found 1 result

  1. Начну пожалуй со статов: Сила - увеличение силы атаки Выносливость - увеличение хп за 1 ед. выносливости на 2.1 ед. Доп. статы нужные нам: Смертоносность - увеличение шанса крит атаки(не силы, а именно шанса!) Мастерство - увеличение эффекта всех ступеней силы(наш бафф на Z), сокращение эффекта усталости(кд нашего баффа на Z), увеличение урона пробужденного скилла Сноровка - Увеличение скорости бега, скорости атаки, каста, анимации умений и сокращение перезарядки умений 1.Обязательно разгоняем смертоносность минимум 60%(он для нас номер 1) 2. Тут уже кому что по вкусу(я рекомендую все же мастерство): либо 30% мастерства и 10% сноровки, либо наоборот На корее люди предпочитают по вкусу вот пример: Гравировки для колец: 1. замена, если не можете собрать бэкстаб - 2.. Наш бафф на Z: Называется ступени силы: - по истечению времени действия на нас накладывается усталость: А теперь сам билд рассчитан на 284 скиллпоинта(если собрали все банки. Если же нет, то не берите 3 трипод у нокаутирующего приема) Теперь что касается самих скиллов: - Первый Трипод "легкая мишень" увеличит урон скилла на 20%, только когда у цели будет меньше 50% хп) - Можно изменить направление ударов кликом мышки по области, прервать скилл можно space - Ки-рывок и нокаутирующий прием - это наш бафф на атаку(15%)(бафф между собой не стакается) для группы и самих себя на 8 сек. и 10 сек. Стандартное кд у этих скиллов 9 и 12 сек. - Дистанция средняя лучше давать не дальше 4-х метров - Имеет эффект дробовика, максимальный урон будет в упор к цели - наш скилл мобильности, так же имеет небольшой урон, но лучше не спамить им для нанесения дпса(авто-атака будет сильнее). - !МАСТ-ХЕВ Наш бафф на 40% дмг, снятие дбеаффа с группы, снижения урона по группе - раз в 25 сек
×
×
  • Create New...

Important Information

Main rules