Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'division 2'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Jolly World
    • Вступление в сообщество
    • Новости
    • О сообществе
    • Сходки сообщества
    • Раздача / Конкурсы
  • Jolly Games
    • Lost Ark
    • The Division 2
    • Black Desert Online
    • Aion
    • Astellia
    • Jolly Offline
  • Jolly Offline
    • Обсуждение других игр
    • Ожидаемые ММО
    • Общая флудилка
    • Железо, Программы, Интернет
    • Фильмы / Сериалы / Музыка / Книги
    • Предложения / пожелания / просьбы

Categories

  • News
    • Обсуждение других игр
    • Фильмы / Сериалы / Музыка / Книги
    • ММО
    • Раздача / Конкурсы
    • Железо, Программы, Интернет

Blogs

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Ник в игре


Класс в игре


Игра

Found 5 results

  1. Экзотическое снаряжение и способы его получения в The Division 2 Экзотическое оружие, это особое оружие в Tom Clancy’s The Division 2. Как и в первой части игры, данное оружие имеет свой собственный, уникальный цвет, а также особые характеристики, не встречающиеся у других предметов. На сколько экзотическое оружие лучше первоклассного решать должен каждый сам для себя, мы же расскажем о его видах и способах получения. На данный момент в игре существует восемь видов экзотического оружия. Это два дробовика, две винтовки, пистолет-пулемет, пистолет, пулемет и снайперская винтовка. Но обо всем по порядку: Оружие: Дробовик Колыбельная — был доступен только за предзаказ игры. Винтовка Беспощадный — доступна в Ultimate версии игры. Дробовик Сладкий сон — выбивается на высоком уровне сложности (и выше) в укреплении Остров Рузвельта, в операции Штаб-квартира ЦКЗ и операции Конференц-центр «Потомак». Винтовка Безжалостный — выбивается на высоком уровне сложности (и выше) в укреплении Стадион «Дистрикт-Юнион», в операции Отель «Гранд-Вашингтон». Пистолет-пулемет Трещотка — изготавливается по чертежу. Пистолет Свобода — изготавливается по чертежу. Пулемет Мор — выбивается в Темной Зоне с боссов фракции Изгои и Гиены или в Оккупированной Темной Зоне при зачистке ориентиров высокой сложности и выше. Снайперская винтовка Немезида — изготавливается по чертежу. Штурмовая Винтовка Орлиное знамя — выпадает случайно с одного из боссов в рейде Операция «Тяжелые Времена». Колыбельная Беспощадный Безжалостный Трещотка Свобода Мор Пистолет Свобода Данный пистолет собирается по рецепту из частей, которые необходимо выбить. Обратите внимание, что для изготовления данного оружия Вам понадобится пистолет D50, который можно получить из любого доступного источника (контейнеры за уровень, открытый мир, операции, события). Первая часть Пистолет: спусковой механизм, выпадает при первом прохождении укрепления Капитолий при прохождения сюжета. Вторая часть Пистолет: рама и окраска, выпадает с финального босса в операции Музей американской истории на сложности высокий или выше. Третья часть Пистолет: прицел и планка, выпадает с финального босса в операции Музей «Вьюпоинт» на сложности высокий или выше. Четвертая часть Пистолет: рукоятка и жетоны, а в месте с ней и Чертеж «Свободы» от Кендры, выпадают с финального босса в операции Центр космических исследований на сложности высокий или выше. Собрав все вместе отправляйтесь на Операционную Базу к производственной станции, выбирайте раздел оружие и в первом же разделе будет доступен для изготовления чертеж пистолета. Пистолет-пулемет Трещотка На создание данного пистолета-пулемета может потребоваться не мало времени, так-что запаситесь терпением. Первое, что необходимо сделать, это набрать ключей от сундуков Гиен. Ключи находятся в шкафчиках под землей по всему городу, для облегчения поиска, воспользуйтесь нашей картой, выбрав в списке фильтров «Ключ» в разделе «Собираемое». Или же заняться Ликвидациями, но смотрите, чтобы целью была именно «Гиена». Если выбираете первый вариант, то настоятельно рекомендую использовать Преимущество «Обнаружение», которое можно получить у любого Координатора Контрольной Точки в обмен на Еду, Воду и Ресурсы. У меня, пройдя по всем скоплениям ключей, получилось собрать за раз 8 штук. После сбора ключей начинается самая долгая и муторная часть, а именно открытие сундуков Гиен. Части будут выпадать Вам с определенным шансом, поэтому настройтесь на то, что сундуки придется открывать ни 1 и возможно даже ни 2 раза. Пистолет-пулемет разделен на три части и чертеж. Все они спрятаны в сундуках Гиен в 4 районах города, по 1 части в каждом районе. Обратите внимание, части можно получить не только из сундуков в операциях, но из сундуков Гиен разбросанных по указанным ниже районам города. Их расположение есть на интерактивной карте. В каждом районе можно получить только одну часть (например, получив одну из частей в Восточном Даунтауне, остальные части в данном районе не выпадут), а чертеж выпадает только после сбора всех частей. Восточный Даунтаун Первую часть лично я получил при прохождении операции Отель «Гранд-Вашингтон». В ней находятся два сундука Гиен. Первый расположен в ванной комнате на втором этаже. Второй справа от двери на крышу перед финальным боссом. Моя часть выпала из второго сундука, но я бы рекомендовал открывать оба. Проход к первому сундуку Первый сундук Выход на крышу Второй сундук Федерал-Триэнгл Вторая часть выпала мне при прохождении операции Торговый центр Джефферсона. Сундук расположен в погрузочном доке подземной парковки в конце погрузочной платформы, расположенной справа по движению игрока. Вход на парковку Проход в погрузочный док Сундук Джудишери-Сквер Третья, и последняя, часть выпала мне в здании полицейского участка, расположенного справа снизу в данном районе. Сундук расположен в подвале. Внутри здания, справа от входа, спуск в подвал. Спустившись поверните направо, по небольшим ступенькам вверх и в глубь грузовой платформы. Полицейский участок Вход в участок Спуск в подвал Проход на грузовую платформу Сундук Западный Даунтаун Чертеж спрятан в сундуке Гиен расположенном в закрытой комнате сейфа в операции Штаб-квартира центрального банка. Чтобы попасть в данную комнату, вначале необходимо взять ключ за панелью в комнате «boss room BOSS ONLY» слева от входа в по движению игрока. Вход в комнату с ключом Панель за которой находится ключ Ключ Сейф Закрытая комната Сундук Собрав все вместе отправляйтесь на Операционную Базу к производственной станции, выбирайте раздел оружие и в первом же разделе будет доступен для изготовления чертеж пистолета-пулемета. Снайперская винтовка Немезида После достижения 5 глобального этапа у игроков появляется возможность получить экзотическую снайперскую винтовку. На данный момент нет возможности собрать ее полностью, так-как ее части выпадают в укреплениях в режиме «Вторжение», которые чередуются каждую неделю. На данный момент я смог получить только три части. Для того, чтоб части начали выпадать необходимо получить первую! Первая часть выпадает при разборе винтовки, спрятанной в закрытой на ключ комнате укрепления Тайдал-Бейсин в режиме Вторжения. Ключ находится на втором этаже барака в самом начале укрепления. Сама комната расположена напротив выхода на палубу корабля. Забрав винтовку достаточно разобрать ее и получить первый фрагмент. Барак с ключом Ключ Проход к комнате с сундуком Дверь в комнату с сундуком Сундук с предметом, после разбора которого падает часть снайперской винтовки Вторая часть выпадает с последнего босса в укреплении Капитолий в режиме «Вторжение». Третья часть падает с последнего босса в укреплении Остров Рузвельт в режиме «Вторжение». Четвертая часть падает в укреплении Стадион «Дистрикт-Юнион» в режиме «Вторжение». Чертеж падает в операции Отель «Гранд Вашингтон» в режиме «Вторжение» с первого босса по имени Федра «Шайба» Лао. Чертеж можно получить только после того, как все остальные части собраны! Кобура стрелка из Додж-Сити Снаряжение: Кобура стрелка из Додж-Сити — дается в награду за выполнение проекта. Чертеж данной кобуры можно получить за выполнение проекта, который продается на операционной базе у Иной Аль-Халик. Проект состоит из трех этапов, которые не так сложно выполнить. Первый этап Следуя подсказке, указанной в проекте, отправляйтесь на Контрольную точку Бензоколонка Риверсайд. Для получения необходимого для выполнения контракта предмета достаточно захватить Контрольную точку на ЛЮБОМ уровне сложности. На складе в желтом сундуке вас будет ждать необходимый предмет. Проект Первый предмет Второй этап После того, как вы пожертвуете проекту первый предмет и обновите контракт, начнется второй этап. Для его выполнения необходимо получить три предмета, которые выпадают с боссов, в ковбойской шляпе, атакующих Контрольную точку 4 уровня тревоги. Предметы привязаны к контрольным точкам с определенным противником: Кобура: украшенная кожаная кобура — Контрольная точка Гиен 4 уровня. Парная кожаная кобура — Контрольная точка Истинных сынов 4 уровня. Кобура: промасленные защитные перчатки — Контрольная точка Изгоев 4 уровня. Кобура: украшенная кожаная кобура Парная кожаная кобура Кобура: промасленные защитные перчатки Третий этап На третий этап придется потратить немного времени, так-как для получения последнего необходимого предмета придется убить босса, который появляется случайны образом в определенном месте. К северо-востоку от белого дома есть кафе, внутри которого на полу лежит Эхо. Босс появляется внутри этого кафе после 12:00 по игровому времени. Время можно посмотреть, зайдя в фоторежим. Если просто стоять в кафе и ждать, босс не появится. Я лично бегал от Белого дома до кафе и обратно быстрым перемещением, и так по кругу пока босс не появился. Убив босса, вы получите последний предмет. После сдачи проекта вам сразу выдадут чертеж кобуры. Местоположение кафе Место босса внутри кафе Чертеж Таланты кобуры Таланты кобуры
  2. ПТС 5.0 — ПАТЧ-НОУТ НОВЫЕ СЮЖЕТНЫЕ МИССИИ НАЦИОНАЛЬНЫЙ ЗООПАРК МЭННИНГ Лидер Изгоев Эмилин Шоу отступила после поражения на острове Рузвельта и забаррикадировалась в глубинах зоопарка. Чтобы добраться до нее и положить конец ее насилию, вам предстоит пройти через блокады и полчища Изгоев, которые защищают ее. ЛАГЕРЬ УАЙТ-ОУК Черный Бивень и их лидер заняли стратегическую позицию рядом с имением, расположенном глубоко в лесах. Ваша задача — найти их и уничтожить. ЭКСПЕДИЦИИ Экспедиции - это бесплатные мероприятия, которые приведут игроков в неизведанные места вокруг округа Колумбия, чтобы открыть для себя новые сюжетные и геймплейные возможности. Новый режим предлагает уникальные испытания в рамках мира игры, которых больше нигде нет: новые предметы коллекционирования, комнаты с сокровищами, окружающая среда с головоломками, боссы с уникальной механикой и многое другое ждут каждого агента, который отправится в наши экспедиции! НОВЫЕ ЗАСЕКРЕЧЕННЫЕ НАЗНАЧЕНИЯ Два новых засекреченных назначения для обладателей абонемента 1 года: Океанариум Центр обработки данных ЗАПРОС О ПОМОЩИ Возможность зарабатывать титул «Пастырь» (“Shepherd”), отвечая на запросы о помощи. Агент, который получит помощь, сможет повысить статус агента, ответившего на призыв. РЕЙД «ТЯЖЕЛЫЕ ВРЕМЕНА» Добавлена сложность «Сюжет» для Рейда «Тяжелые времена». Данный уровень сложности имеет подбор игроков. В списки лидеров добавлена новая таблица — рекорды кланов. Здесь будет показываться время завершения Рейда конкретного клана, т.е. игроков, которые прошли его только в составе участников из одного клана. ЭКЗОТИКА НОВАЯ ЭКЗОТИЧЕСКАЯ ВИНТОВКА «DIAMONDBACK» Это винтовка рычажного типа (на подобии винтовки 1886) Емкость магазина 5 патронов. Скорострельность 100 выстрелов в минуту. Талант «Мучительный укус». Винтовка рандомно отмечает врага. Попадание в этого врага снимает метку, которая гарантирует нанесение критического урона, превышающего общий урон на 20%. После этого вешается метка на другого врага и сменяется после каждой перезарядки. Талант «Сильный клык». После попадания в 5-ых отмеченных врагов, вы получаете +50% к скорости перезарядки, +20% к урону, а так же гарантированный критический урон у всех выстрелов в течение 10 секунд. Талант «Сброшенная кожа». Когда вы используете это оружие, вы получаете +20% к броне сроком на 3 секунды за каждый заряженный патрон. Когда это оружие убрано, то перезарядка вашего основного оружия дает +8% к броне сроком на 2 секунды. НОВЫЕ ЭКЗОТИЧЕСКИЕ ПЕРЧАТКИ «BTSU». Это перчатки Черного Бивня. Талант «Стихийное устройство». Все навыки, которые вызывают негативные эффекты, получают +50% к длительности и 50% к ускорению восстановления. Талант «Приток энергии». Всякий раз, когда вы применяет негативный эффект на врага, ваши перчатки получают приток энергии сроком на 60 секунд. Когда перчатки под притоком энергии, вы получаете +10% к урону от навыков, +10% к ремонту и +10% к длительности для всех ваших вспомогательных характеристик на снаряжении (желтые иконки батареи). Талант «Заряженный посредник». Всякий раз, когда вы бросаете устройство навыка, оно создает взрывную волну через 1.25 секунд после приземления, которая поражает врагов в радиусе 6 метром. Врагам, отмеченным этой волной, вы наносите на 50% больше урона навыками.\ ЭКЗОТИКА С БОССОВ НА СЛОЖНОСТИ «ГЕРОИЗМ» Боссы сбрасывают только ту экзотику, которую вы уже получили ранее. Экзотика, которая выпадает с некоторым шансом в игре, должна быть для начала получена в игре ранее. Экзотика, которая создается при помощи квестов и чертежей, должна быть сначала получена путем прохождения этих квестов. Цель добавления экзотики в пул Боссов на «Героизме» в том, чтобы дать вам шанс получить эту экзотику 500 уровня без необходимости улучшать ее через чертежи улучшений или добывать необходимые ресурсы для этого. Этой экзотикой вы можете делиться с участниками свой команды. Эксклюзивная экзотика, такая как «Орлиное Знамя» с Рейда, не будет выпадать с боссов на «Героизме». НОВОЕ ОРУЖИЕ НОВАЯ ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА «CARBINE 7» Магазин емкостью 30 патронов. Скорострельность 790 выстрелов в минуту. По умолчанию содержит новый талант «Через край» — каждые 3 полные перазарядки с пустого магазина, увеличивают емкость вашего магазина на 100%. НОВЫЙ РУЧНОЙ ПУЛЕМЕТ «STONER» Скорострельность 580 выстрелов в минуту. Магазин емкостью 200 патронов. По умолчанию содержит новый талант «Ошеломление» — подавление врага, который не находится в настоящее время под подавлением, дает +5% к урону от оружия сроком на 10 секунд. Эффект суммируется до 5 раз. НОВАЯ МОДИФИКАЦИЯ На пистолет теперь есть возможность установить фонарик. ИЗМЕНЕНИЯ В НАВЫКАХ Разработчики: мы внимательно изучили популярное, эффективное и наиболее интересное снаряжение среди игроков. Мы знали, что сборки, основанные на силе навыка, это то, чего ждут игроки, но они были не конкурентоспособными в настоящий момент. Сейчас наиболее популярны сборки с навыками, которые наносят урон, однако их мощности недостаточно и модификации так же не предоставляли достаточно мощности. Мы проанализировали наилучшее снаряжение с уклоном на ДПС от оружия, его эффективность, как быстро оружие убивает, как быстро игроки зачищают локации с ним в руках и сопоставили всё это с навыками в игре. Насколько больше мощности необходимо добавить навыкам, когда игрок полностью вкладывается в этот показатель и жертвует уроном от оружия, например. После этого мы изучили каждый навык по-отдельности на предмет урона, длительности, прочности и т.п. и затем перешли к настройке модификаций для каждого из них, чтобы билды, основанные на навыке встали в один ряд с билдами, которые собирают на атаку (красные характеристики) или защиту (синие характеристики). И на основе всего вышесказанного ниже представлены предстоящие изменения в навыках. УСКОРЕНИЕ ВОССТАНОВЛЕНИЯ Время восстановления заменено на ускорение восстановление навыков. Ускорение восстановления больше приближено к понятию скорости. Поэтому, если у вас 100% к скорости восстановления, это восстанавливает ваш навык на 50% быстрее, подобно автомобилю, который окажется в точке назначения в 2 раза быстрее. Это так же означает, что игрок может вложиться в этот показатель и получить нечто стоящее взамен. Ускорение можно получить при помощи снаряжения и что более важно, при помощи модификаций, которые требуют высокого показателя силы навыка и которые теперь предлагают и высокие значения. Так что теперь: Больше нет ограничения в том, сколько вы можете получить ускорения восстановления навыка. Все показатели на снаряжении заменены на ускорение восстановления навыков и их значения теперь могут достигать до 33% на каждой характеристике. Талант «Рывок». Ускорение восстановления навыков увеличено с 10% до 20%. МОДИФИКАЦИИ НАВЫКОВ СПЕЦИАЛИЗАЦИЙ Теперь фирменные модификации навыков у специализаций, которые открываются в дереве прокачки, не требуют наличия силы навыка для того, чтобы их использовать (они работают и при силе навыка, равной нулю). Теперь эти фирменные модификации специализаций предлагают по-настоящему мощные бонусы и делают их одними из самых сильных модификаций в игре. Тем не менее в игре существуют мощные модификации, но они требуют и существенного показателя силы навыка для их активации. УЛЕЙ Модификация «урона» увеличена с 30% до 100%. Модификация на «лечение» теперь имеет процентные значения, а не числовые и достигает +50%. Модификация на «ускорение восстановления» увеличена с 20% до 100%. Модификация на «заряды» увеличена с 30% до 100%. ТУРЕЛЬ Модификация «урона» увеличена с 30% до 150%. Модификация на «длительность» увеличена с 60% до 100%. Добавлена модификация урона огнем до 100%. Добавлена модификация на увеличение боезапаса артиллерийской турели +4. У модификации «подрывник» удалено требование к силе навыка. Количество боезапаса артиллерийской турели +3. Модификация на «ускорение восстановления» увеличена с 20% до 50%. Добавлена модификация радиус артиллерийской турели +50%. Модификация «подрывника», увеличивающая урон артиллерийской турели увеличена с 7% до 150%. Удалено требование к силе навыка. Модификация, увеличивающая урон от артиллерийской турели добавлена в пул дропа и увеличена с 7% до 150%. ИМПУЛЬС Модификация «ускорение восстановления» увеличена с 60% до 100%. Добавлена модификация для дистанционного сканера на «ускорение восстановления» 200%. Модификация «скорость зарядки» увеличена с 30% до 50%. У модификации «Пулеметчика» на «продолжительность растерянности» +30% удалено требование к силе навыка. У модификации «Пулеметчика» на «размер конуса» +30% удалено требование к силе навыка. КАССЕТНАЯ МИНА Модификация «ускорение восстановления» увеличена с 40% до 100%. Модификация «урона» увеличена с 30% до 100%. Добавлена модификация «ускорение восстановления» 100%. У модификации «эксперта по выживанию» удалено требование к силе навыка. Ускорение восстановления увеличено с 9.7% до 80%. Модификация «лечение» увеличена с 60% до 100%. Добавлена модификация на «лечение» до 100%. У модификации «эксперта по выживанию» на «лечение» удалено требование к силе навыка. «Лечение» увеличено с 14.5% до 50%. ХИМУСТАНОВКА Модификация «урона» увеличена с 30% до 100%. Добавлена модификация «урон от огня» до 100%. Модификация «радиус» увеличена с 30% до 50%. Модификация «ускорение восстановления» увеличена с 30% до 50%. Модификация «лечение» увеличена с 60% до 100%. ДРОН Добавлена модификация «длительность» до 100%. Модификация дрона «тактик» (меткий стрелок) на «длительность» увеличена с 14.5% до 80%. Удалено требование к силе навыка. Модификация дрона «тактик» (меткий стрелок) на «скорость восстановления» увеличена с 9.7% до 80%. Удалено требование к силе навыка. Модификация «ускорение восстановления» увеличена с 40% до 100%. Модификация «прочность» увеличена с 60% до 100%. Модификация на «урон» увеличена с 30% до 200%. Модификация на «лечение» увеличена с 30% до 50%. ЩИТ Модификация «прочность» увеличена с 45% до 110%. Модификация прочности «щита дефлектора» увеличена с 20% до 100%. Модификация «восстановление (актив)» увеличена с 60% до 100%. Модификация «восстановление (убрано)» увеличена с 60% до 100%. Модификация «активное восстановление» увеличена с 20% до 50%. СВЕТЛЯЧОК Добавлена модификация «урон» до 100%. Модификация «ускорение восстановления» увеличена с 40% до 100%. Представлены максимальные значения модификаций при условии большого значения силы навыка у игрока. КРАФТ Производственная станция теперь может быть улучшена до 500 уровня. Для ее улучшения потребуется оружие 490 балла, часть снаряжения 490 балла и необходимые ресурсы. Разрушение золотого и сетового снаряжения гарантирует получение брендовых ресурсов. Весь пул чертежей Инайи, Проектов и Контрольных Точек теперь объединен. Поэтому, если вы что-то пропустили в каком-то проекте, вы снова можете захватывать Контрольные Точки дабы найти интересующее вас. Созданные предметы теперь можно использовать в качестве доноров для перекалибровки. Созданные предметы так же можно перекалибровывать. БЕГЛАЯ ТОРГОВКА МЕНДОЗА Теперь ассортимент Кейси Мендозы состоит из товаров 500 уровня. Она продает обычное снаряжение, именное снаряжение и некоторую экзотику. НИП НИП больше не восстанавливают с двойной скоростью свою броню. Игроки теперь могут нанести урон НИП, которые спускаются по веревкам, взрывом. Исправлена ошибка, связанная с подсчетом нанесенного урона по уязвимым местам. Игроки теперь не могут в легкую пробегать сквозь собак Черного Бивня. Офицеры Контрольной Точки больше не оживляют мгновенно игроков, если они использовали химустановку перед этим (баг мгновенного подъема). Смертники Изгоев теперь взрывают себя ближе к цели. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС Игрок получит более явное уведомление во время подбора фирменных боеприпасов, если у него будет полный запас. При осмотре игрока теперь доступны его оружие, гранаты и навыки. МЕХАНИКА Уменьшена глубина резкости во время прицеливания. Улучшена перезарядка и взаимодействие, а также расстановка их приоритетов. Удерживание кнопки взаимодействия теперь прекращает перезарядку и начинает взаимодействие. Проведены улучшения в отклике, когда у игроков разные качества соединения. Это должно уменьшить странные ускорения и зависания игроков на месте. АУДИО Система «Slapback» включена — система огнестрельного эхо, которая была немного представлена на бета-тесте, снова включена. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали во время задачи «доберитесь до первого помещения» во время миссии «Аэрокосмический Музей». Исправлена ошибка, которая приводила к фарму лута в Крепости «Капитолий» в режиме вторжения. Исправлена ошибка, когда враги застревали и не выходили из своих комнат в побочной миссии «Источник воды в музее». Исправлена ошибка, из-за которой задача «Нейтрализовать цель» в побочной миссии «Поддержка Агента Эдвардса» не отображалась должным образом. Исправлена ошибка, из-за которой старые версии «Tobii Eye Tracker» не реагировали. Исправлена ошибка, из-за которой опция прицеливания «Tobii Eye Tracker» работала некорректно. Исправлена ошибка, из-за которой иногда звук оружия НИП зацикливался. Исправлена ошибка, когда пропадал звук оружия при мгновенной стрельбе после переключения с гранат. Исправлен АФК эксплойт в режиме Конфликт. Исправлено несколько мест на картах режима Конфликт, где игроки игнорировали урон будучи за укрытием. Исправлена ошибка, связанная с взаимодействием с ЭХО при нахождении в группе. Исправлена ошибка, из-за которой восстановление Химустановки сбрасывалось, если пополнять боезапасы. Исправлена ошибка, из-за которой задача для разблокировки Пулеметчика «Предотвратить 5 публичных казней с использованием снайперской винтовки» не засчитывалась при определенных обстоятельствах. Исправлен круг прогресса «Специальных полевых назначений для разблокировки Пулеметчика, чтобы он соответствовал остальным кругам в меню прогресса. Исправлена ошибка, из-за которой игрокам было доступно голосование на удаление игрока во время финальной битвы с боссом на «Острове Рузвельта» на сложности «Испытание». Исправлена ошибка, из-за которой Турель можно было разместить внутри стены при определенных обстоятельствах. Исправлена ошибка, из-за которой Улей не воскрешал игроков, если он был брошен другим игроком. Исправлена ошибка с модификациями для навыков с невидимым десятичным знаком, что приводило к неверной информации о необходимой силе навыка для активации. Исправлена ошибка, когда Конвой Черного Бивня мог появляться в недоступных местах. Исправлено недоступное расположение цели ликвидации в Джудишери-Сквер. Исправлено ненормальное поведение НИП при подавлении вне поля зрения игрока. Исправлена ошибка, когда медицинские дроны Черного Бивня самоуничтожались в Темных Зонах. Исправлено смещение пользовательского интерфейса в Конфликте при использовании двух мониторов. Исправлено падение частоты кадров во время просмотра снаряжения в инвентаре на Xbox One. Исправлено падение частоты кадров при открытии вкладки Испытания Ubisoft Club на ПК. Исправлено некорректное отображение формы Пулеметчика на женском персонаже. Исправлено неверное описание навыка Банши для импульса Пулеметчика, где говорилось, что на цель накладывается эффект Дезориентации вместо Растерянности. Исправлена ошибка, когда функция «Борьба с укачиванием» приводила к резкому изменению поля зрения при включении. Исправлена ошибка, из-за которой фирменные боеприпасы могли висеть в воздухе. Исправлено несколько мест, где игроки могли проваливаться сквозь текстуры. Исправлено несколько мест, где игроки могли прыгнуть вводу. Не стоит плавать, агент, во всем этом снаряжении… Исправлено несколько мест в открытом мире, где игрок мог застрять. Исправлено несколько мест в миссиях, где игрок мог застрять. Исправлено несколько объектов в мире без текстур. Исправлено несколько ошибок Delta, которые появлялись при взаимодействии с некоторыми объектами в мире.
  3. Агенты! ПТС 5.0 уже доступен на ПК (Uplay). Расписание: 01 июля запуск ПТС и доступ к двум новым миссиям Национальный Зоопарк Мэннинг и Лагерь Уайт-Оук. 03 июля Новый уровень сложности "Исследование" для Рейда "Тяжелые времена". С данным уровнем сложности будет доступен подбор игроков. 05 июля Доступ к первой локации "Экспедиций". 06 июля Доступ ко второй локации "Экспедиций". Вы можете возвращаться к открытым локациям ранее. 07 июля Доступ к третьей локации "Экспедиций". Вы можете возвращаться к открытым локациям ранее. 08 июля Данная фаза будет сфокусирована на балансе и изменениях в навыках. Так же будет уделено внимание новой экзотической винтовке и новым экзотическим перчаткам. 10 июля Окончание ПТС.
  4. Агенты! "Взгляд в Будущее" (State of the Game) от 26 июня 2019: ТЕХОБСЛУЖИВАНИЕ Плановое техобслуживание пройдет в четверг 27 июня в 16:00 по МСК. Продолжительность работ ~ 3 часа. В настоящий момент существует ошибка, которая позволяет перенести талант с экзотической кобуры стрелка из Додж-Сити на обычное снаряжение. Если вы делали это, то после техработ ваше снаряжение восстановит свой исходный талант, но сама экзотическая кобура, уничтоженная перекалибровкой, не вернется назад. Однако у вас появится возможность заново пройти квест. TWITCH PRIME Обладателям премиум подписки на Twitch доступна новая форма и маска фаната бейсбольной команды «Спирс» в The Division 2. До 24 октября появится еще 3 формы спортивных команд, но они пока в секрете. ЛУТ В ИГРЕ Разработчики в курсе того, что среди игроков активно обсуждается тема лута в игре и что в этом плане нет никаких изменений. Они согласны с тем, что система снаряжения требует перемен. В настоящее время они в поисках решений, но пока нет никакой конкретики на сегодняшний момент. ОБНОВЛЕНИЕ 5.0 «ЭПИЗОД 1» ПТС ПТС предстоящего обновления стартует в понедельник 1 июля. Клиент, как обычно будет доступен на ПК (Uplay). Контент на ПТС будет появляться постепенно, чтобы определенные вещи можно было протестировать отдельно. 2 новые миссии будут недоступны. Точное расписание и подробности появятся позже. ГЛАВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ 5.0 Изменения будут опробованы на ПТС прежде, чем появятся на живых серверах позднее в июле с выходом первого эпизода и новым режимом экспедиции. ЧЕРТЕЖИ Весь пул чертежей Инайи, Проектов и Контрольных Точек теперь объединен. Поэтому, если вы что-то пропустили в каком-то проекте, вы снова можете захватывать Контрольные Точки дабы найти интересующее вас. ЭКЗОТИКА Именные Боссы на уровне сложности «Героизм» теперь сбрасывают экзотику. Но только в том случае, если вы уже получили/скрафтили эту экзотику ранее в игре (по средствам квестов и т.п.). Теперь, когда вы поднимаете балл экзотики по средствам чертежей на улучшение, она принимает максимальные показатели на данном глобальном этапе. Это значит, что, если у вас есть Немезида 500 уровня, то у других игроков точно такая же Немезида 500 уровня с одинаковыми максимальными показателями. ИЗМЕНЕНИЯ У БЕГЛОЙ ТОРГОВКИ КЕЙСИ МЕНДОЗЫ Теперь ассортимент Кейси Мендозы состоит из товаров 500 уровня. Она так же продает именные вещи и экзотику. ИЗМЕНЕНИЯ В ПРОИЗВОДСТВЕННОЙ СТАНЦИИ Производственная станция теперь может быть улучшена до 500 уровня. Для ее улучшения потребуется оружие 490 балла, часть снаряжения 490 балла и необходимые ресурсы. ПЕРЕКАЛИБРОВКА Созданные предметы теперь можно использовать в качестве доноров для перекалибровки. Созданные предметы так же можно перекалибровывать. ФОНАРИК На пистолетах появится долгожданный фонарик. Его предстоит найти в игре. НОВОЕ ОРУЖИЕ С обновлением 5.0 появится два новых оружия. Штурмовая винтовка «Carbine 7». Ручной пулемет «Stoner». Оба оружия будут содержать новые таланты. Новое экзотическое оружие - ружье рычажного действия «Diamondback» (по типу винтовки 1886). НОВЫЕ ЭКЗОТИЧЕСКИЕ ПЕРЧАТКИ Новые экзотические перчатки «Черного Бивня». Данные перчатки предназначены для гибридных билдов на силе навыка (комбинация атаки и контроля). Переключаясь между этими навыками, вам станет доступно существенное усиление. Например, модификация импульса «Дистанционный сканер» получит детонирующий эффект после разрешения. ГЛОБАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В НАВЫКАХ Разработчики глобально переделали навыки, в частности то, как они ведут себя с модификациями, а именно усиление, которое получают эти самые навыки и насколько эффективными они становятся. Самые эффективные билды, построенные на силе навыка вращались вокруг урона от взрыва. Теперь такие сборки станут еще мощнее, а такие навыки как турель или щит встанут наравне с ними. Началось всё с изучения популярных ДПС билдов и того, сколько урона можно получить, используя оружие. В настоящий момент вы можете получить до 3 млн ДПС со сборками на штурмовой винтовке. Это и стало отправной точкой для того, чтобы сборки, основанные на силе навыка, не уступали сборкам, основанным на уроне от оружия. Цель изменений была не в том, чтобы ослабить оружие, а в том, чтобы билды, которые собираются в силу навыка стояли на одном уровне с билдами через урон от оружия. МОДИФИКАЦИИ НАВЫКОВ Модификации получили намного больше усиления и влияния на силу навыка. Например, в обновлении 4.0 модификатор урона турели при силе навыка 3000 был в районе 25-30%. В обновлении 5.0 при 3000 силе навыка такой модификатор урона турели будет давать усиление до 150%. ВОССТАНОВЛЕНИЕ НАВЫКОВ Время восстановления заменено на ускорение восстановления навыков (как это было в первой игре). Полностью пересмотрели систему восстановления навыков и ее эффективность в настоящий момент. Очень легко было снизить время восстановления на 90% и восстанавливать навыки уже в течение 10 секунд. Это достаточно проблемная ситуация в настоящее время. Поэтому сокращение времени восстановления заменили на ускорение восстановления навыков. Ускорение восстановления навыков можно сделать больше 100%. В обновлении 5.0 время восстановления изменилось на ускорение восстановления навыков на всех ваших предметах. Текущее значение увеличено до 33%. Модификации так же получат усиление. Поэтому при 3000 силы навыка модификация на ускорение восстановления навыков будет содержать значения в районе 200%. УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА У НАВЫКОВ Навыки так же получили усиление, чтобы наносить гораздо больше урона НИП. Поэтому, когда у вас 3000 силы навыка, вы сможете наносить существенный урон с их помощью даже на высоких уровнях сложности и испытании. Однако на героических уровнях сложности потребуется применить больше усилий. ОРУЖИЕ ПО-ПРЕЖНЕМУ ИГРАЕТ РОЛЬ В то время, как навыки получили существенное усиление, королем ринга по-прежнему остается оружие. Цель данных изменений - не заменить билды, основанные на оружии, а сделать билды, основанные на силе навыка более эффективными, чем они есть в данный момент. ЩИТ Все модификации навыка «Щит» так же получили усиление, чтобы сделать его более жизнеспособным на поле битвы. ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ В некоторых случаях все еще существует проблема с невозможностью подобрать фирменные боеприпасы. Разработчики занимаются ей. Возможность заполнить фирменные боеприпасы до 150 единиц. Данный баг также находится на вооружении у разработчиков. Длительная загрузка и ошибки при входе в игру. Они занимаются данной проблемой. Если у вас ошибка «Оскар-03» попробуйте скачать обновление через другое интернет-соединение. Ошибка «Foxtrot» наблюдается на западном побережье штатов. Разработчики работают над ее устранением. Игроки застревают на месте, когда погибают в тот момент, когда находились под блокировкой, например от пены. Они работают над устранением ошибки. Некоторые игроки сообщили об увеличении сложности в игре, в том числе на Рейде. Они расследуют эти проблемы. Фирменные боеприпасы за убийство животных. Это баг. Они работают над ошибкой.
  5. Карта сокровищ для любого агента, на ней указаны расположение всех тайников, секреток, охотников, патрулей и тд.
×
×
  • Create New...

Important Information

Main rules