Jump to content

S†a1k3®

Administrators
  • Content Count

    350
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Reputation Activity

  1. Нейтрал (0)
    S†a1k3® got a reaction from amaterasu in Обсуждаем - Сходка №3   
    Всем привет. 
    Ну что, давно не собирались? И наверное уже пора бы нам собраться? :) Как думаете? 
    Ну короче, хватит разглагольствовать, предлагаю обсудить где мы будем собираться, когда и в каком заведении?) 
    Я б если честно рассмотрел бы для сборки какой нибудь Питер. Что думаете?) 
  2. Rep+
    S†a1k3® got a reaction from Corvinus in Состоялся релиз Star Wars Jedi: Fallen Order — одиночной игры по «Звёздным войнам»   
    извращенец чтоль?) Вот выпустили бы подобную ммо) с таким же управлением и прочим.. вот красота была бы) 
  3. Rep+
    S†a1k3® got a reaction from Lestat in На старт, внимание, марш! Арканолог для ОБТ. Полный билд!   
    ВСЕМ ПРИВЕТ!!!
     Снова с Вами S†a1k3®, и сообщество Jolly Craps.
     
    Ну что ж, настала пора опубликовать актуальный билд на ОБТ. 
    Данный билд, будет в себе содержать описание умений, когда их использовать, в какой последовательности, и прочую полезную информацию.
     
     
     
    ***
    "КОЛОДА КАРТ, И ЧТО ОНА ВАМ ДАЁТ"

    Не забывайте использовать карты! Данные карты, дают Вам преимущества в разных ситуациях.
    Таких как, бонусы к урона, криту, восстановление маны, и многое другое.
     
     - При наведении на карту, отображается описание карты.


     
     
     
     
     
      
     
     
     




     
    ***
    "ХАРАКТЕРИСТИКИ"
    ОСНОВНЫЕ:
    Сила (в нашем случае это будет Интеллект) - Каждая единица силы увеличивает силу атаки.
    Выносливость - У персонажей определённого класса каждая единица выносливости увеличивает объём здоровья на определённое количество ед. 
     
    БОЕВЫЕ:
    Смертоносность - Повышает шанс критического удара на несколько процентов;
    Мастерство - Урон спец. умений. Чем выше показатель, тем выше чистый урон;
    Подавление - Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на несколько процентов. Повышает урон по измождённым целям на несколько процентов;
    Сноровка - Повышает скорость атаки на несколько процентов. Повышает скорость передвижения на несколько процентов;
    Стойкость - Повышает защиту на несколько процентов. Повышает сопротивление на несколько процентов. Повышает действенность защитных эффектов на несколько процентов. Повышает эффективность исцеления на несколько процентов;
                                                        Искусность - Повышает действенность эффектов контроля на несколько процентов. Уменьшает время действия накладываемых на                                                          вас эффектов контроля на несколько процентов. Повышает урон по обезвреженным целям на несколько процентов.
     - Каждый их этих характеристик, может быть перманентно повышен на несколько ед. особыми зельями.
    Что же нам нужно из этого для Арканы? Тут больше зависит, от Вашего стиля игры. Хотите видеть большие цифры на экране своего монитора, но при этом большую часть времени бегать, в ожидании отката умений. Тогда Вам нужны Смертоносность и Мастерство. Что из этих двух параметров максить, то так же, на Ваше усмотрение. Мой совет - это Мастерство где то на 60%, а в Смертоносность остальное.
     
    Лично я, предпочитаю играть быстро, по этому, я играю через максимум Сноровки, и остальное в Мастерство (можно в Смертоносность). В идеале,  Вам нужно будет Сноровку добить до показателя, в 600-800, остальное можно закидывать в Мастерство или Смертоносность.
    ГРАВИРОВКИ:
    По данной характеристике, можно писать отдельный гайд. Если вкратце, то наносить гравировку с доп.бонусами, на Ваши кольца.
    Бонусы абсолютно разные, и добываются разными путями.
    Добавлю более подробное описание, после выхода ОБТ. Нужно больше скринов. :)
     
     
    ***
    "ПРОКАЧКА ДО 50, И ЧТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ"
    (данному билду, необходимо 252 поинта (оч.))
     - При наведении на умение, отображается его описание.
     - Умения повышающие Вашу мобильность. Чтоб быстрее передвигаться по данжам, и локация... что ускорит Вашу прокачку :) 

     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м.
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения
    с помощью сальто на 1.4 м. и  "Отсроченная гибель"   - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак). 
    - Прочие необходимые умения при прокачке. 
      
     

     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Сосредоточенность",  "Дама Пентаклей",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Памятный бросок".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Легкая рука".
     Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Рыцарь Мечей",  "Удачная комбинация".
     Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Легкая рука",  "Тройка Мечей",  "Запасная колода"
     Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",   "Неумолимый рок",  "Оскал смерти"
    РЕКОМЕНДАЦИЯ ПО ПРОКАЧКЕ ДО 50 УР.
    Лично я сначала прокачивал "Неблагоприятный расклад" и "Поворот судьбы", для повышений мобильности, и чтоб чуть-чуть быстрее передвигаться по локациям.
    Далее уже прокачивал "Начало пути" (в идеале качайте сразу на максимум), после "Колода Кубков", ну, а там уже всё остальное. 
    РОТАЦИЯ
    В данном билде, при прокачке, тут тут особо она Вам и не понадобиться. Но если рассматривать в тех же подземельях, против боссов. То используем в такой последовательности:

    Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути.
    Ну и по кругу. 
    ***

    "БИЛД ДЛЯ СРАЖЕНИЯ С ХРАНИТЕЛЯМИ"
    (данному билду, необходимо 284 поинта (оч.))
     - При наведении на умение, отображается его описание.
    Данный билд, нацелен на максимальное влитие урона в хранителя, и также постоянный баф группы на крит.
    От прошлого билда на прокачку, он мало чем отличается, тут я отмечу только его отличия, 



     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м.
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения
    с помощью сальто на 1.4 м. и  "Отсроченная гибель"   - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак).
     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Сосредоточенность",  "Дама Пентаклей",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",  "Стремительный полет"
    Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Рыцарь Мечей",  "Удачная комбинация".
     Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Sharp Strike",  "Darknes Garden",  "Secret Chance"
     Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",   "Неумолимый рок",  "Оскал смерти"
     РОТАЦИЯ
     
    Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути.
    Ну и по кругу. 
    PS: Найдутся конечно не любителя умения "Сакральное число", но мне нравится данный билд, и то, как я его применяю. Если же вы не уверены в своем шансе (рандоме) на удачу.. и получения бафа от сакрального числа, то берите умение "Колода кубков", и продолжайте наслаждаться игрой ;) 
    ***
    "БИЛД НА АРЕНЫ - 1х1 и 3х3"

     - При наведении на умение, отображается его описание.
    1х1
    (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.))

     

     

     
     
     
     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг".
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения",  "Стойкий разум".
     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Фатум",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Шеакрийский крест - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Тайная магия",  "Мастер уклонения"
     Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Легкая рука",  "Колдовская мощь",  "Запасная колода"
     Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Зловещая перетасовка",  "Мрачное предсказание"
     Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкая рука",   "Шестерка Пентаклей".
    РОТАЦИЯ
    Ротация сложная, и не всегда у Вас будет получаться её проделать.. так как, арена, это игра в ситуацию.. и если эта ситуация будет на Вашей стороне, тогда и победа будет на Вашей стороне.

    Описание: Все действия должны на столько молниеносны, на сколько вы можете себе это позволить, так как любая ошибка, будет равно поиску новой ситуации. Так как, Ваш соперник, просто выйдет из контроля. 
    И так, через Шеакрийский крест, вы останавливаете цель, сразу же бросаете под него Марьяж, и сразу же Быстрый расклад, чтоб подбросить цель, и продолжить контроль, пока цель в воздухе, Вам нужно использовать умение Колода Кубков. Все проделанные действия, будут практически фатальны для Вашего соперника. Далее, после выхода из контроля, Вам нужно поймать его умением Неблагоприятный расклад, и продолжить добивание.

    3х3
    (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.))
    В 3х3, билдов скорее всего будет даже пару, они мне оба нравятся, но игра через 2 клетки, за последние игры мне очень понравилась) Но если вы не нацелены на командную игру, то для Вас будет второй билд.
    1.


     
     
     
     
     
     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг".
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения",  "Стойкий разум".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",  "Стремительный полет"
     Колдовской час - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Рохэндельский шаг",  "Предвестие бури",  "Смертоносные грани" 
     Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Sharp Strike",  "Darknes Garden",  "Secret Chance"
     Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Зловещая перетасовка",  "Мрачное предсказание"
     Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкая рука",   "Шестерка Пентаклей".
    РОТАЦИЯ
    Тут всё также, ловим ситуация, и ловим сразу нескольких врагов умением Перетасовка. Если же врываются в Вашу команду, то под того, в кого ворвались, кидайте умением Колдовской час. А дальше, всё от ситуации.
    2.
    .... будет позже (если нужен будет)
     
    ***
    "СЛАБЫЕ СТОРОНЫ"
    В PvE - из-за низкого показателя здоровья и брони, аркане лучше не ловить удары лицом от боссов. Так как, пропуск пары таких ударов, обычно равен вашей смерти (по крайней мере, так было на KR). Чтоб этого избежать, то на Аркане, Вам необходимо думать наперед. Куда пойдет Ваш товарищ в группе, куда босс может повернуться.. и предусматривать, прочую информацию, которая спасёт Вам жизнь. Но и слишком аккуратно играть, тоже не вариант, так как тогда, вы просто не будете вливать урон в босса.. т.е будете, но совсем мало. А из-за этого, Вас перестанут брать в группу.
    В PvP - есть одно главное правило, после того как Вас опрокинут, не отдавайте пробел в ту же секунду, выждите когда Ваш соперник, будет применять дамажущие умение, и встаньте пробелом так, чтоб вы могли сразу контратаковать, или отойти в другое место, для накопления сил (всё завист от ситуации, в которой вы будете). Со временем (когда вы будете частым посетителем арены), вы начнете читать все классы, и видеть, когда они что применяют, и в какой последовательности. Только опыт, и только он! 
    Ну и конечно же, берегите все Ваши блинки. Для сближения, и отступления.   
    ***
    "РЕКОМЕНДАЦИИ"
    Мои рекомендации по игре на Аркане. Да и просто, подытожим данный билд.
    Сразу скажу, Аркана, класс сложный, вы не научитесь играть за неё, за один день. И никак по другому. Со временем, вы начнете понимать, что Вам, и как использовать, или будете оттачивать данный билд до идеала :) Сам я менял билд ни один раз, постоянно идя к чему-то лучшему, тому, с чем мне приятно и удобно играть, не теряя  урона, и не ловя от босса ударов. А как мы знаем, аркана не прощает пропуска ударов... стоит пропустить пару ударов, и вы будете мертвы. 
    Я верю, и надеюсь, что данный билд многим поможет, как в прокачке до 50, так и после. Ну и было бы супер, если бы вы, продолжили делиться Вашими успехами в данной теме, и следить за моими стримами на моём канале twitch.tv/sta1k3r
    Всем успехов!
  4. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® reacted to StrOngEr in Корейская версия Lost Ark выйдет в релиз в начале декабря   
    После года пребывания в стадии открытого бета-тестирования, корейская версия Lost Ark отправится в релиз. Он состоится 4 декабря и будет сопровождаться большим обновлением с многочисленными ивентами.
     
    Добавят класс Holy Knight и обещанный континент, а также новый остров Ducky Corporation. Начнётся заново сезон Reverse Ruin. Добавят остров Whispering Small Island 8 января и 15 января выйдет рейд для четырёх игроков Elberhastic.
     
    Что касается ивентов, то планируется зимний праздник. В честь него на ограниченное время откроют остров Winter Fang 11 декабря, а также выпустят ограниченные по времени рейды и квесты 15 января 2020 года.
     
    Больше подробностей пока не раскрывают. Дополнительную информацию вы можете получить на официальном сайте.

    Просмотреть полную новость
  5. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® reacted to Неванс in Ки-мастер(билд для хранителей)   
    Начну пожалуй со статов:
    Сила -  увеличение силы атаки
    Выносливость -  увеличение хп за 1 ед. выносливости на 2.1 ед.
    Доп. статы нужные нам:
    Смертоносность - увеличение шанса крит атаки(не силы, а именно шанса!)
    Мастерство -  увеличение эффекта всех ступеней силы(наш бафф на Z), сокращение эффекта усталости(кд нашего баффа на Z), увеличение урона пробужденного скилла
    Сноровка - Увеличение скорости бега, скорости атаки, каста, анимации умений и сокращение перезарядки умений
    1.Обязательно разгоняем смертоносность минимум 60%(он для нас номер 1)
    2. Тут уже кому что по вкусу(я рекомендую все же мастерство): либо 30% мастерства и 10% сноровки, либо наоборот
    На корее люди предпочитают по вкусу вот пример:

    Гравировки для колец:
    1.  замена, если не можете собрать бэкстаб - 

    2.. 
    Наш бафф на Z:
    Называется ступени силы:

       - по истечению времени действия на нас накладывается усталость: 
    А теперь сам билд рассчитан на 284 скиллпоинта(если собрали все банки. Если же нет, то не берите 3 трипод у нокаутирующего приема)
    Теперь что касается самих скиллов:
     -  Первый Трипод "легкая мишень" увеличит урон скилла на 20%, только когда у цели будет меньше 50% хп)
     - Можно изменить направление ударов кликом мышки по области, прервать скилл можно space


    - Ки-рывок и нокаутирующий прием - это наш бафф на атаку(15%)(бафф между собой не стакается) для группы и самих себя на 8 сек. и 10 сек. Стандартное кд у этих скиллов 9 и 12 сек.

      - Дистанция средняя лучше давать не дальше 4-х метров
     - Имеет эффект дробовика, максимальный урон будет в упор к цели
     - наш скилл мобильности, так же имеет небольшой урон, но лучше не спамить им для нанесения дпса(авто-атака будет сильнее).
     - !МАСТ-ХЕВ Наш бафф на 40% дмг, снятие дбеаффа с группы, снижения урона по группе - раз в 25 сек
     
  6. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® reacted to amaterasu in На старт, внимание, марш! Арканолог для ОБТ. Полный билд!   
    Хорошая работа!
    Все разложил по полочкам.
    Удачи тебе и в следующих гайдах.
     
    P.s я бы увеличил шрифт,но лучше узнай у других,как они считают.
  7. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® got a reaction from amaterasu in На старт, внимание, марш! Арканолог для ОБТ. Полный билд!   
    ВСЕМ ПРИВЕТ!!!
     Снова с Вами S†a1k3®, и сообщество Jolly Craps.
     
    Ну что ж, настала пора опубликовать актуальный билд на ОБТ. 
    Данный билд, будет в себе содержать описание умений, когда их использовать, в какой последовательности, и прочую полезную информацию.
     
     
     
    ***
    "КОЛОДА КАРТ, И ЧТО ОНА ВАМ ДАЁТ"

    Не забывайте использовать карты! Данные карты, дают Вам преимущества в разных ситуациях.
    Таких как, бонусы к урона, криту, восстановление маны, и многое другое.
     
     - При наведении на карту, отображается описание карты.


     
     
     
     
     
      
     
     
     




     
    ***
    "ХАРАКТЕРИСТИКИ"
    ОСНОВНЫЕ:
    Сила (в нашем случае это будет Интеллект) - Каждая единица силы увеличивает силу атаки.
    Выносливость - У персонажей определённого класса каждая единица выносливости увеличивает объём здоровья на определённое количество ед. 
     
    БОЕВЫЕ:
    Смертоносность - Повышает шанс критического удара на несколько процентов;
    Мастерство - Урон спец. умений. Чем выше показатель, тем выше чистый урон;
    Подавление - Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на несколько процентов. Повышает урон по измождённым целям на несколько процентов;
    Сноровка - Повышает скорость атаки на несколько процентов. Повышает скорость передвижения на несколько процентов;
    Стойкость - Повышает защиту на несколько процентов. Повышает сопротивление на несколько процентов. Повышает действенность защитных эффектов на несколько процентов. Повышает эффективность исцеления на несколько процентов;
                                                        Искусность - Повышает действенность эффектов контроля на несколько процентов. Уменьшает время действия накладываемых на                                                          вас эффектов контроля на несколько процентов. Повышает урон по обезвреженным целям на несколько процентов.
     - Каждый их этих характеристик, может быть перманентно повышен на несколько ед. особыми зельями.
    Что же нам нужно из этого для Арканы? Тут больше зависит, от Вашего стиля игры. Хотите видеть большие цифры на экране своего монитора, но при этом большую часть времени бегать, в ожидании отката умений. Тогда Вам нужны Смертоносность и Мастерство. Что из этих двух параметров максить, то так же, на Ваше усмотрение. Мой совет - это Мастерство где то на 60%, а в Смертоносность остальное.
     
    Лично я, предпочитаю играть быстро, по этому, я играю через максимум Сноровки, и остальное в Мастерство (можно в Смертоносность). В идеале,  Вам нужно будет Сноровку добить до показателя, в 600-800, остальное можно закидывать в Мастерство или Смертоносность.
    ГРАВИРОВКИ:
    По данной характеристике, можно писать отдельный гайд. Если вкратце, то наносить гравировку с доп.бонусами, на Ваши кольца.
    Бонусы абсолютно разные, и добываются разными путями.
    Добавлю более подробное описание, после выхода ОБТ. Нужно больше скринов. :)
     
     
    ***
    "ПРОКАЧКА ДО 50, И ЧТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ"
    (данному билду, необходимо 252 поинта (оч.))
     - При наведении на умение, отображается его описание.
     - Умения повышающие Вашу мобильность. Чтоб быстрее передвигаться по данжам, и локация... что ускорит Вашу прокачку :) 

     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м.
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения
    с помощью сальто на 1.4 м. и  "Отсроченная гибель"   - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак). 
    - Прочие необходимые умения при прокачке. 
      
     

     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Сосредоточенность",  "Дама Пентаклей",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Памятный бросок".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Легкая рука".
     Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Рыцарь Мечей",  "Удачная комбинация".
     Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Легкая рука",  "Тройка Мечей",  "Запасная колода"
     Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",   "Неумолимый рок",  "Оскал смерти"
    РЕКОМЕНДАЦИЯ ПО ПРОКАЧКЕ ДО 50 УР.
    Лично я сначала прокачивал "Неблагоприятный расклад" и "Поворот судьбы", для повышений мобильности, и чтоб чуть-чуть быстрее передвигаться по локациям.
    Далее уже прокачивал "Начало пути" (в идеале качайте сразу на максимум), после "Колода Кубков", ну, а там уже всё остальное. 
    РОТАЦИЯ
    В данном билде, при прокачке, тут тут особо она Вам и не понадобиться. Но если рассматривать в тех же подземельях, против боссов. То используем в такой последовательности:

    Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути.
    Ну и по кругу. 
    ***

    "БИЛД ДЛЯ СРАЖЕНИЯ С ХРАНИТЕЛЯМИ"
    (данному билду, необходимо 284 поинта (оч.))
     - При наведении на умение, отображается его описание.
    Данный билд, нацелен на максимальное влитие урона в хранителя, и также постоянный баф группы на крит.
    От прошлого билда на прокачку, он мало чем отличается, тут я отмечу только его отличия, 



     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м.
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения
    с помощью сальто на 1.4 м. и  "Отсроченная гибель"   - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак).
     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Сосредоточенность",  "Дама Пентаклей",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",  "Стремительный полет"
    Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Рыцарь Мечей",  "Удачная комбинация".
     Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Sharp Strike",  "Darknes Garden",  "Secret Chance"
     Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",   "Неумолимый рок",  "Оскал смерти"
     РОТАЦИЯ
     
    Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути.
    Ну и по кругу. 
    PS: Найдутся конечно не любителя умения "Сакральное число", но мне нравится данный билд, и то, как я его применяю. Если же вы не уверены в своем шансе (рандоме) на удачу.. и получения бафа от сакрального числа, то берите умение "Колода кубков", и продолжайте наслаждаться игрой ;) 
    ***
    "БИЛД НА АРЕНЫ - 1х1 и 3х3"

     - При наведении на умение, отображается его описание.
    1х1
    (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.))

     

     

     
     
     
     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг".
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения",  "Стойкий разум".
     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Фатум",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Шеакрийский крест - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Тайная магия",  "Мастер уклонения"
     Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Легкая рука",  "Колдовская мощь",  "Запасная колода"
     Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Зловещая перетасовка",  "Мрачное предсказание"
     Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкая рука",   "Шестерка Пентаклей".
    РОТАЦИЯ
    Ротация сложная, и не всегда у Вас будет получаться её проделать.. так как, арена, это игра в ситуацию.. и если эта ситуация будет на Вашей стороне, тогда и победа будет на Вашей стороне.

    Описание: Все действия должны на столько молниеносны, на сколько вы можете себе это позволить, так как любая ошибка, будет равно поиску новой ситуации. Так как, Ваш соперник, просто выйдет из контроля. 
    И так, через Шеакрийский крест, вы останавливаете цель, сразу же бросаете под него Марьяж, и сразу же Быстрый расклад, чтоб подбросить цель, и продолжить контроль, пока цель в воздухе, Вам нужно использовать умение Колода Кубков. Все проделанные действия, будут практически фатальны для Вашего соперника. Далее, после выхода из контроля, Вам нужно поймать его умением Неблагоприятный расклад, и продолжить добивание.

    3х3
    (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.))
    В 3х3, билдов скорее всего будет даже пару, они мне оба нравятся, но игра через 2 клетки, за последние игры мне очень понравилась) Но если вы не нацелены на командную игру, то для Вас будет второй билд.
    1.


     
     
     
     
     
     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг".
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения",  "Стойкий разум".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",  "Стремительный полет"
     Колдовской час - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Рохэндельский шаг",  "Предвестие бури",  "Смертоносные грани" 
     Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Sharp Strike",  "Darknes Garden",  "Secret Chance"
     Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Зловещая перетасовка",  "Мрачное предсказание"
     Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкая рука",   "Шестерка Пентаклей".
    РОТАЦИЯ
    Тут всё также, ловим ситуация, и ловим сразу нескольких врагов умением Перетасовка. Если же врываются в Вашу команду, то под того, в кого ворвались, кидайте умением Колдовской час. А дальше, всё от ситуации.
    2.
    .... будет позже (если нужен будет)
     
    ***
    "СЛАБЫЕ СТОРОНЫ"
    В PvE - из-за низкого показателя здоровья и брони, аркане лучше не ловить удары лицом от боссов. Так как, пропуск пары таких ударов, обычно равен вашей смерти (по крайней мере, так было на KR). Чтоб этого избежать, то на Аркане, Вам необходимо думать наперед. Куда пойдет Ваш товарищ в группе, куда босс может повернуться.. и предусматривать, прочую информацию, которая спасёт Вам жизнь. Но и слишком аккуратно играть, тоже не вариант, так как тогда, вы просто не будете вливать урон в босса.. т.е будете, но совсем мало. А из-за этого, Вас перестанут брать в группу.
    В PvP - есть одно главное правило, после того как Вас опрокинут, не отдавайте пробел в ту же секунду, выждите когда Ваш соперник, будет применять дамажущие умение, и встаньте пробелом так, чтоб вы могли сразу контратаковать, или отойти в другое место, для накопления сил (всё завист от ситуации, в которой вы будете). Со временем (когда вы будете частым посетителем арены), вы начнете читать все классы, и видеть, когда они что применяют, и в какой последовательности. Только опыт, и только он! 
    Ну и конечно же, берегите все Ваши блинки. Для сближения, и отступления.   
    ***
    "РЕКОМЕНДАЦИИ"
    Мои рекомендации по игре на Аркане. Да и просто, подытожим данный билд.
    Сразу скажу, Аркана, класс сложный, вы не научитесь играть за неё, за один день. И никак по другому. Со временем, вы начнете понимать, что Вам, и как использовать, или будете оттачивать данный билд до идеала :) Сам я менял билд ни один раз, постоянно идя к чему-то лучшему, тому, с чем мне приятно и удобно играть, не теряя  урона, и не ловя от босса ударов. А как мы знаем, аркана не прощает пропуска ударов... стоит пропустить пару ударов, и вы будете мертвы. 
    Я верю, и надеюсь, что данный билд многим поможет, как в прокачке до 50, так и после. Ну и было бы супер, если бы вы, продолжили делиться Вашими успехами в данной теме, и следить за моими стримами на моём канале twitch.tv/sta1k3r
    Всем успехов!
  8. Rep+
    S†a1k3® got a reaction from DYRDYR in На старт, внимание, марш! Арканолог для ОБТ. Полный билд!   
    ВСЕМ ПРИВЕТ!!!
     Снова с Вами S†a1k3®, и сообщество Jolly Craps.
     
    Ну что ж, настала пора опубликовать актуальный билд на ОБТ. 
    Данный билд, будет в себе содержать описание умений, когда их использовать, в какой последовательности, и прочую полезную информацию.
     
     
     
    ***
    "КОЛОДА КАРТ, И ЧТО ОНА ВАМ ДАЁТ"

    Не забывайте использовать карты! Данные карты, дают Вам преимущества в разных ситуациях.
    Таких как, бонусы к урона, криту, восстановление маны, и многое другое.
     
     - При наведении на карту, отображается описание карты.


     
     
     
     
     
      
     
     
     




     
    ***
    "ХАРАКТЕРИСТИКИ"
    ОСНОВНЫЕ:
    Сила (в нашем случае это будет Интеллект) - Каждая единица силы увеличивает силу атаки.
    Выносливость - У персонажей определённого класса каждая единица выносливости увеличивает объём здоровья на определённое количество ед. 
     
    БОЕВЫЕ:
    Смертоносность - Повышает шанс критического удара на несколько процентов;
    Мастерство - Урон спец. умений. Чем выше показатель, тем выше чистый урон;
    Подавление - Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на несколько процентов. Повышает урон по измождённым целям на несколько процентов;
    Сноровка - Повышает скорость атаки на несколько процентов. Повышает скорость передвижения на несколько процентов;
    Стойкость - Повышает защиту на несколько процентов. Повышает сопротивление на несколько процентов. Повышает действенность защитных эффектов на несколько процентов. Повышает эффективность исцеления на несколько процентов;
                                                        Искусность - Повышает действенность эффектов контроля на несколько процентов. Уменьшает время действия накладываемых на                                                          вас эффектов контроля на несколько процентов. Повышает урон по обезвреженным целям на несколько процентов.
     - Каждый их этих характеристик, может быть перманентно повышен на несколько ед. особыми зельями.
    Что же нам нужно из этого для Арканы? Тут больше зависит, от Вашего стиля игры. Хотите видеть большие цифры на экране своего монитора, но при этом большую часть времени бегать, в ожидании отката умений. Тогда Вам нужны Смертоносность и Мастерство. Что из этих двух параметров максить, то так же, на Ваше усмотрение. Мой совет - это Мастерство где то на 60%, а в Смертоносность остальное.
     
    Лично я, предпочитаю играть быстро, по этому, я играю через максимум Сноровки, и остальное в Мастерство (можно в Смертоносность). В идеале,  Вам нужно будет Сноровку добить до показателя, в 600-800, остальное можно закидывать в Мастерство или Смертоносность.
    ГРАВИРОВКИ:
    По данной характеристике, можно писать отдельный гайд. Если вкратце, то наносить гравировку с доп.бонусами, на Ваши кольца.
    Бонусы абсолютно разные, и добываются разными путями.
    Добавлю более подробное описание, после выхода ОБТ. Нужно больше скринов. :)
     
     
    ***
    "ПРОКАЧКА ДО 50, И ЧТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ"
    (данному билду, необходимо 252 поинта (оч.))
     - При наведении на умение, отображается его описание.
     - Умения повышающие Вашу мобильность. Чтоб быстрее передвигаться по данжам, и локация... что ускорит Вашу прокачку :) 

     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м.
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения
    с помощью сальто на 1.4 м. и  "Отсроченная гибель"   - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак). 
    - Прочие необходимые умения при прокачке. 
      
     

     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Сосредоточенность",  "Дама Пентаклей",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Памятный бросок".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Легкая рука".
     Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Рыцарь Мечей",  "Удачная комбинация".
     Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Легкая рука",  "Тройка Мечей",  "Запасная колода"
     Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",   "Неумолимый рок",  "Оскал смерти"
    РЕКОМЕНДАЦИЯ ПО ПРОКАЧКЕ ДО 50 УР.
    Лично я сначала прокачивал "Неблагоприятный расклад" и "Поворот судьбы", для повышений мобильности, и чтоб чуть-чуть быстрее передвигаться по локациям.
    Далее уже прокачивал "Начало пути" (в идеале качайте сразу на максимум), после "Колода Кубков", ну, а там уже всё остальное. 
    РОТАЦИЯ
    В данном билде, при прокачке, тут тут особо она Вам и не понадобиться. Но если рассматривать в тех же подземельях, против боссов. То используем в такой последовательности:

    Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути.
    Ну и по кругу. 
    ***

    "БИЛД ДЛЯ СРАЖЕНИЯ С ХРАНИТЕЛЯМИ"
    (данному билду, необходимо 284 поинта (оч.))
     - При наведении на умение, отображается его описание.
    Данный билд, нацелен на максимальное влитие урона в хранителя, и также постоянный баф группы на крит.
    От прошлого билда на прокачку, он мало чем отличается, тут я отмечу только его отличия, 



     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м.
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения
    с помощью сальто на 1.4 м. и  "Отсроченная гибель"   - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак).
     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Сосредоточенность",  "Дама Пентаклей",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",  "Стремительный полет"
    Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Рыцарь Мечей",  "Удачная комбинация".
     Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Sharp Strike",  "Darknes Garden",  "Secret Chance"
     Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",   "Неумолимый рок",  "Оскал смерти"
     РОТАЦИЯ
     
    Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути.
    Ну и по кругу. 
    PS: Найдутся конечно не любителя умения "Сакральное число", но мне нравится данный билд, и то, как я его применяю. Если же вы не уверены в своем шансе (рандоме) на удачу.. и получения бафа от сакрального числа, то берите умение "Колода кубков", и продолжайте наслаждаться игрой ;) 
    ***
    "БИЛД НА АРЕНЫ - 1х1 и 3х3"

     - При наведении на умение, отображается его описание.
    1х1
    (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.))

     

     

     
     
     
     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг".
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения",  "Стойкий разум".
     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Фатум",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Шеакрийский крест - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Тайная магия",  "Мастер уклонения"
     Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Легкая рука",  "Колдовская мощь",  "Запасная колода"
     Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Зловещая перетасовка",  "Мрачное предсказание"
     Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкая рука",   "Шестерка Пентаклей".
    РОТАЦИЯ
    Ротация сложная, и не всегда у Вас будет получаться её проделать.. так как, арена, это игра в ситуацию.. и если эта ситуация будет на Вашей стороне, тогда и победа будет на Вашей стороне.

    Описание: Все действия должны на столько молниеносны, на сколько вы можете себе это позволить, так как любая ошибка, будет равно поиску новой ситуации. Так как, Ваш соперник, просто выйдет из контроля. 
    И так, через Шеакрийский крест, вы останавливаете цель, сразу же бросаете под него Марьяж, и сразу же Быстрый расклад, чтоб подбросить цель, и продолжить контроль, пока цель в воздухе, Вам нужно использовать умение Колода Кубков. Все проделанные действия, будут практически фатальны для Вашего соперника. Далее, после выхода из контроля, Вам нужно поймать его умением Неблагоприятный расклад, и продолжить добивание.

    3х3
    (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.))
    В 3х3, билдов скорее всего будет даже пару, они мне оба нравятся, но игра через 2 клетки, за последние игры мне очень понравилась) Но если вы не нацелены на командную игру, то для Вас будет второй билд.
    1.


     
     
     
     
     
     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг".
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения",  "Стойкий разум".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",  "Стремительный полет"
     Колдовской час - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Рохэндельский шаг",  "Предвестие бури",  "Смертоносные грани" 
     Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Sharp Strike",  "Darknes Garden",  "Secret Chance"
     Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Зловещая перетасовка",  "Мрачное предсказание"
     Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкая рука",   "Шестерка Пентаклей".
    РОТАЦИЯ
    Тут всё также, ловим ситуация, и ловим сразу нескольких врагов умением Перетасовка. Если же врываются в Вашу команду, то под того, в кого ворвались, кидайте умением Колдовской час. А дальше, всё от ситуации.
    2.
    .... будет позже (если нужен будет)
     
    ***
    "СЛАБЫЕ СТОРОНЫ"
    В PvE - из-за низкого показателя здоровья и брони, аркане лучше не ловить удары лицом от боссов. Так как, пропуск пары таких ударов, обычно равен вашей смерти (по крайней мере, так было на KR). Чтоб этого избежать, то на Аркане, Вам необходимо думать наперед. Куда пойдет Ваш товарищ в группе, куда босс может повернуться.. и предусматривать, прочую информацию, которая спасёт Вам жизнь. Но и слишком аккуратно играть, тоже не вариант, так как тогда, вы просто не будете вливать урон в босса.. т.е будете, но совсем мало. А из-за этого, Вас перестанут брать в группу.
    В PvP - есть одно главное правило, после того как Вас опрокинут, не отдавайте пробел в ту же секунду, выждите когда Ваш соперник, будет применять дамажущие умение, и встаньте пробелом так, чтоб вы могли сразу контратаковать, или отойти в другое место, для накопления сил (всё завист от ситуации, в которой вы будете). Со временем (когда вы будете частым посетителем арены), вы начнете читать все классы, и видеть, когда они что применяют, и в какой последовательности. Только опыт, и только он! 
    Ну и конечно же, берегите все Ваши блинки. Для сближения, и отступления.   
    ***
    "РЕКОМЕНДАЦИИ"
    Мои рекомендации по игре на Аркане. Да и просто, подытожим данный билд.
    Сразу скажу, Аркана, класс сложный, вы не научитесь играть за неё, за один день. И никак по другому. Со временем, вы начнете понимать, что Вам, и как использовать, или будете оттачивать данный билд до идеала :) Сам я менял билд ни один раз, постоянно идя к чему-то лучшему, тому, с чем мне приятно и удобно играть, не теряя  урона, и не ловя от босса ударов. А как мы знаем, аркана не прощает пропуска ударов... стоит пропустить пару ударов, и вы будете мертвы. 
    Я верю, и надеюсь, что данный билд многим поможет, как в прокачке до 50, так и после. Ну и было бы супер, если бы вы, продолжили делиться Вашими успехами в данной теме, и следить за моими стримами на моём канале twitch.tv/sta1k3r
    Всем успехов!
  9. Rep+
    S†a1k3® got a reaction from StrOngEr in На старт, внимание, марш! Арканолог для ОБТ. Полный билд!   
    ВСЕМ ПРИВЕТ!!!
     Снова с Вами S†a1k3®, и сообщество Jolly Craps.
     
    Ну что ж, настала пора опубликовать актуальный билд на ОБТ. 
    Данный билд, будет в себе содержать описание умений, когда их использовать, в какой последовательности, и прочую полезную информацию.
     
     
     
    ***
    "КОЛОДА КАРТ, И ЧТО ОНА ВАМ ДАЁТ"

    Не забывайте использовать карты! Данные карты, дают Вам преимущества в разных ситуациях.
    Таких как, бонусы к урона, криту, восстановление маны, и многое другое.
     
     - При наведении на карту, отображается описание карты.


     
     
     
     
     
      
     
     
     




     
    ***
    "ХАРАКТЕРИСТИКИ"
    ОСНОВНЫЕ:
    Сила (в нашем случае это будет Интеллект) - Каждая единица силы увеличивает силу атаки.
    Выносливость - У персонажей определённого класса каждая единица выносливости увеличивает объём здоровья на определённое количество ед. 
     
    БОЕВЫЕ:
    Смертоносность - Повышает шанс критического удара на несколько процентов;
    Мастерство - Урон спец. умений. Чем выше показатель, тем выше чистый урон;
    Подавление - Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на несколько процентов. Повышает урон по измождённым целям на несколько процентов;
    Сноровка - Повышает скорость атаки на несколько процентов. Повышает скорость передвижения на несколько процентов;
    Стойкость - Повышает защиту на несколько процентов. Повышает сопротивление на несколько процентов. Повышает действенность защитных эффектов на несколько процентов. Повышает эффективность исцеления на несколько процентов;
                                                        Искусность - Повышает действенность эффектов контроля на несколько процентов. Уменьшает время действия накладываемых на                                                          вас эффектов контроля на несколько процентов. Повышает урон по обезвреженным целям на несколько процентов.
     - Каждый их этих характеристик, может быть перманентно повышен на несколько ед. особыми зельями.
    Что же нам нужно из этого для Арканы? Тут больше зависит, от Вашего стиля игры. Хотите видеть большие цифры на экране своего монитора, но при этом большую часть времени бегать, в ожидании отката умений. Тогда Вам нужны Смертоносность и Мастерство. Что из этих двух параметров максить, то так же, на Ваше усмотрение. Мой совет - это Мастерство где то на 60%, а в Смертоносность остальное.
     
    Лично я, предпочитаю играть быстро, по этому, я играю через максимум Сноровки, и остальное в Мастерство (можно в Смертоносность). В идеале,  Вам нужно будет Сноровку добить до показателя, в 600-800, остальное можно закидывать в Мастерство или Смертоносность.
    ГРАВИРОВКИ:
    По данной характеристике, можно писать отдельный гайд. Если вкратце, то наносить гравировку с доп.бонусами, на Ваши кольца.
    Бонусы абсолютно разные, и добываются разными путями.
    Добавлю более подробное описание, после выхода ОБТ. Нужно больше скринов. :)
     
     
    ***
    "ПРОКАЧКА ДО 50, И ЧТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ"
    (данному билду, необходимо 252 поинта (оч.))
     - При наведении на умение, отображается его описание.
     - Умения повышающие Вашу мобильность. Чтоб быстрее передвигаться по данжам, и локация... что ускорит Вашу прокачку :) 

     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м.
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения
    с помощью сальто на 1.4 м. и  "Отсроченная гибель"   - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак). 
    - Прочие необходимые умения при прокачке. 
      
     

     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Сосредоточенность",  "Дама Пентаклей",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Памятный бросок".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Легкая рука".
     Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Рыцарь Мечей",  "Удачная комбинация".
     Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Легкая рука",  "Тройка Мечей",  "Запасная колода"
     Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",   "Неумолимый рок",  "Оскал смерти"
    РЕКОМЕНДАЦИЯ ПО ПРОКАЧКЕ ДО 50 УР.
    Лично я сначала прокачивал "Неблагоприятный расклад" и "Поворот судьбы", для повышений мобильности, и чтоб чуть-чуть быстрее передвигаться по локациям.
    Далее уже прокачивал "Начало пути" (в идеале качайте сразу на максимум), после "Колода Кубков", ну, а там уже всё остальное. 
    РОТАЦИЯ
    В данном билде, при прокачке, тут тут особо она Вам и не понадобиться. Но если рассматривать в тех же подземельях, против боссов. То используем в такой последовательности:

    Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути.
    Ну и по кругу. 
    ***

    "БИЛД ДЛЯ СРАЖЕНИЯ С ХРАНИТЕЛЯМИ"
    (данному билду, необходимо 284 поинта (оч.))
     - При наведении на умение, отображается его описание.
    Данный билд, нацелен на максимальное влитие урона в хранителя, и также постоянный баф группы на крит.
    От прошлого билда на прокачку, он мало чем отличается, тут я отмечу только его отличия, 



     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м.
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения
    с помощью сальто на 1.4 м. и  "Отсроченная гибель"   - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак).
     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Сосредоточенность",  "Дама Пентаклей",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",  "Стремительный полет"
    Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Рыцарь Мечей",  "Удачная комбинация".
     Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Sharp Strike",  "Darknes Garden",  "Secret Chance"
     Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",   "Неумолимый рок",  "Оскал смерти"
     РОТАЦИЯ
     
    Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути.
    Ну и по кругу. 
    PS: Найдутся конечно не любителя умения "Сакральное число", но мне нравится данный билд, и то, как я его применяю. Если же вы не уверены в своем шансе (рандоме) на удачу.. и получения бафа от сакрального числа, то берите умение "Колода кубков", и продолжайте наслаждаться игрой ;) 
    ***
    "БИЛД НА АРЕНЫ - 1х1 и 3х3"

     - При наведении на умение, отображается его описание.
    1х1
    (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.))

     

     

     
     
     
     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг".
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения",  "Стойкий разум".
     Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Фатум",  "Эхо".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Шеакрийский крест - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Тайная магия",  "Мастер уклонения"
     Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Легкая рука",  "Колдовская мощь",  "Запасная колода"
     Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Зловещая перетасовка",  "Мрачное предсказание"
     Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкая рука",   "Шестерка Пентаклей".
    РОТАЦИЯ
    Ротация сложная, и не всегда у Вас будет получаться её проделать.. так как, арена, это игра в ситуацию.. и если эта ситуация будет на Вашей стороне, тогда и победа будет на Вашей стороне.

    Описание: Все действия должны на столько молниеносны, на сколько вы можете себе это позволить, так как любая ошибка, будет равно поиску новой ситуации. Так как, Ваш соперник, просто выйдет из контроля. 
    И так, через Шеакрийский крест, вы останавливаете цель, сразу же бросаете под него Марьяж, и сразу же Быстрый расклад, чтоб подбросить цель, и продолжить контроль, пока цель в воздухе, Вам нужно использовать умение Колода Кубков. Все проделанные действия, будут практически фатальны для Вашего соперника. Далее, после выхода из контроля, Вам нужно поймать его умением Неблагоприятный расклад, и продолжить добивание.

    3х3
    (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.))
    В 3х3, билдов скорее всего будет даже пару, они мне оба нравятся, но игра через 2 клетки, за последние игры мне очень понравилась) Но если вы не нацелены на командную игру, то для Вас будет второй билд.
    1.


     
     
     
     
     
     Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод  "Легкий шаг".
     Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкие движения",  "Стойкий разум".
     Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Девятка Мечей",  "Сумеречный час",  "Быстрая расплата".
     Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем  "Двойка Пентаклей",  "Стремительный полет"
     Колдовской час - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Рохэндельский шаг",  "Предвестие бури",  "Смертоносные грани" 
     Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Sharp Strike",  "Darknes Garden",  "Secret Chance"
     Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем  "Быстрая перетасовка",  "Зловещая перетасовка",  "Мрачное предсказание"
     Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем  "Легкая рука",   "Шестерка Пентаклей".
    РОТАЦИЯ
    Тут всё также, ловим ситуация, и ловим сразу нескольких врагов умением Перетасовка. Если же врываются в Вашу команду, то под того, в кого ворвались, кидайте умением Колдовской час. А дальше, всё от ситуации.
    2.
    .... будет позже (если нужен будет)
     
    ***
    "СЛАБЫЕ СТОРОНЫ"
    В PvE - из-за низкого показателя здоровья и брони, аркане лучше не ловить удары лицом от боссов. Так как, пропуск пары таких ударов, обычно равен вашей смерти (по крайней мере, так было на KR). Чтоб этого избежать, то на Аркане, Вам необходимо думать наперед. Куда пойдет Ваш товарищ в группе, куда босс может повернуться.. и предусматривать, прочую информацию, которая спасёт Вам жизнь. Но и слишком аккуратно играть, тоже не вариант, так как тогда, вы просто не будете вливать урон в босса.. т.е будете, но совсем мало. А из-за этого, Вас перестанут брать в группу.
    В PvP - есть одно главное правило, после того как Вас опрокинут, не отдавайте пробел в ту же секунду, выждите когда Ваш соперник, будет применять дамажущие умение, и встаньте пробелом так, чтоб вы могли сразу контратаковать, или отойти в другое место, для накопления сил (всё завист от ситуации, в которой вы будете). Со временем (когда вы будете частым посетителем арены), вы начнете читать все классы, и видеть, когда они что применяют, и в какой последовательности. Только опыт, и только он! 
    Ну и конечно же, берегите все Ваши блинки. Для сближения, и отступления.   
    ***
    "РЕКОМЕНДАЦИИ"
    Мои рекомендации по игре на Аркане. Да и просто, подытожим данный билд.
    Сразу скажу, Аркана, класс сложный, вы не научитесь играть за неё, за один день. И никак по другому. Со временем, вы начнете понимать, что Вам, и как использовать, или будете оттачивать данный билд до идеала :) Сам я менял билд ни один раз, постоянно идя к чему-то лучшему, тому, с чем мне приятно и удобно играть, не теряя  урона, и не ловя от босса ударов. А как мы знаем, аркана не прощает пропуска ударов... стоит пропустить пару ударов, и вы будете мертвы. 
    Я верю, и надеюсь, что данный билд многим поможет, как в прокачке до 50, так и после. Ну и было бы супер, если бы вы, продолжили делиться Вашими успехами в данной теме, и следить за моими стримами на моём канале twitch.tv/sta1k3r
    Всем успехов!
  10. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® reacted to prosko111 in Lost Ark RU - Какие цели вы будете преследовать в игре?   
    Минимальный ГС необходимый для пвп(далее повышение по мере возможности)
    Фул тайм пвп
  11. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® got a reaction from Rex1t in Кто когда планирует стартовать?   
    Всем привет. 
    Подбиваем статистику перед собранием, чтоб располагать какими то цифрами. Так что прошу пройти опрос.
  12. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® reacted to RelaX in Infighter PVE Билд 296 Поинтов   
    Всем привет хочу предоставить вам ЛИЧНО МОЙ БИЛД(чтобы потом не было почему нету этого или того?) и попытаюсь вам всё прояснить и разъяснить.
    Собственно сам билд на 296 поинтов http://lostarktree.ru/skill/infighte...11f121G121g121

    И так начнём  Наш рывок, с которым мы можем передвигаться вперёд или так же уклонятся от атак боссов, по данному триподу при попадании этим скиллом даётся бонус к урону в виде 10% на 3 сек. Т.е. вы подошли к боссу ударили этим скиллом и увидели как нас вас повесился бафф на урон, и начинаете дальше раздамаживать.

     Удар дикого тигра, простой удар который так же и подкидывает мобов(но не боссов) суть этого скилла с данным триподом в том что как только вы попадаете этим скиллом по боссу, по нему увеличивается дамаг на 10% для вас и ваших сопартийцев(согласитесь неплохой дебафф для босса и баф для вас) за счёт этого скилла инфы в пати почёёёёт =)

     А теперь начинаем с моих любимых скиллов. Суть данного скилла, что при зажатии кнопки вы начинаете наносить быстрые удары руками(выглядит эпично) т.е. за 1 секунду там вылетает нехилое кол-во урона, + к тому же по данному триподу увеличен урон по одиночным целям.

     Так же кулачный скилл, но без удержания обычная серия, суть скилла то, что перемещаясь вперед(не очень сильно вперёд не переживайте) вы бьёте кулаками 2(или 3 раза, я точно не помню, но вроде 3, не обращайте внимание что написанно 2 в описании) не плохой скилл в купе с неистовым, так же по триподу уменьшенно кд, что означает что его можно юзать чаще.

    Ну что же переходим к самым дамажным скиллам инфайтера(огневая мощь так сказатьб=))  этот скилл можно переделать по разному, но по данному триподу при нажатии, вылетает фантомный кулак красного цвета(т.е. скилл вполне можно юзать на средней дистанции) так же по триподу увеличен урон по одиночным целям.

     ох нравится мне этот скилл=) суть: нажимая скилл ваш персонаж подпрыгивает и бьёт кулаком в землю, а по данному триподу он бьёт аж целых 4 раза(представили да? 1 унылый или 4 мощных)) за счёт этого увеличен урон, а так же по триподу увеличен крит. удар.

     тоже очень нужный и полезный скилл, суть скилла, что по данному триподу вы увеличиваете затрату энергии, но делаете умение мгновенным(ранее оно было кастующимся), а так же уменьшено кд, что в полне себе делает скилл очень нужным.

     и вишенка на торте "Смертельный приговор"(даже звучит круто) самый мощный скилл инфайтера, суть скилла что при нажатии вы накапливаете энергию в перчатках( как расенган у наруто) и вдупляете в небольшой области, примерно 1 метр перед собой, по триподу так же уменьшенно кд, увеличен урон и самое главное, сколько энергии вы тратите на столько и бахните(т.е. если шкала была полная то жахните больно, если нет поменьше и в том духе)


    Напоследок скажу, что названия здесь и в игре могут отличаться, но картинки везде одинаковые. Билд сугубо мой, играл с ним и не знал бед, так что можете не писать что-то в стиле: А ПАЧИМУ ЭТОГО НЕТ У КОРЕЙЦЕВ ЭТОТ БЫЛ, А ГДЕ ЭТО? ТО? отвечу сразу у меня своя голова есть чтобы сделать себе билд как мне надо. И на последок, надеюсь гайд был полезным для вас, пишите свои вопросы буду отвечать по мере возможности, всем приятного дня =)
  13. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® reacted to Amph Froggy in 5.10.2019   
    Дата: 5/10/2019
    Место: Паб Эрик Рыжий

     
    Время:  с 18:00 - до победного
    Адрес: ул. Арбат, 36/2, стр. 1
     
     
    Столики заказаны на 20+ человек. В среднем выйдет около 2-3к на человека, зависит от аппетита.
     
    Немного приветов от @Dysmorphic@Amph Froggy@Madmunus@Amatsburg
     
     
     
    ВЕЛКАМ! :D
  14. Top (+1)
    S†a1k3® got a reaction from Flatra in Билд на Арканолога для новичков. Или как правильно играть на Аркане.   
    Всем привет. 
    Сегодня я Вас познакомлю со своим билдом на Арканолога (далее Аркана), и расскажу Вам, как на ней играть, что использовать и прочую, для кого-то полезную, а для кого-то нет, информацию.
    Сразу скажу. Данный билд больше сделан для тех, кто только планирует начать играть на Аркане, и не представляет что это такое. Если же, вы на ней уже давно играете, и хорошо в ней разбираетесь, то этот билд не для Вас (для Вас если надо, предоставлю другой).

     
    Немного о классе:
    Арканолог - класс колдунов, слабый в здоровье и обороне, поэтому он легко подвергается опасности, но это класс, который может себя проявить в бою на средних дистанциях с ослепительными и быстрыми движениями (в правильных руках конечно же только), также очень полезен в динамичных битвах (арена 3х3, ГВГ 8х8 и 16х16). Не забывайте, что просто атакуя, вы не нанесете много урона, Вам нужно будет повесить эффект стека на вашего врага, это можно будет сделать, атакуя его Картами рока (синие навыки*), и после 4х стеков на враге, Вам необходимо будет взорвать его Картами изобилия (красным навыком*).
    Карты рока *Синие навыки: 
    Карты изобилия *Красные навыки: 
     
    Какие статы Вам нужны? Какие гравировки Вам использовать?
    ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    СТАТЫ:
    По статам, тут кому как больше нравится. Хотите чаще использовать умения, но наносить не много урона, там Вам нужно будет "Сноровку" поднять до 600. Остальное дать в крит (не помню как оно называлось на РУ альфе.. (мастерство скорее всего?)). Если же хотите много урона, но не сильно часто бить.. то максимум в специализацию, и остальное в крит., в соотношении примерно 60 на 40% (по началу игры на Корее, я именно так и бегал, и цифры очень радовали).
    После ЗБТ, дам больше информации, со скринами.
     
    ГРАВИРОВКИ:
    Эту информацию ожидайте после ЗБТ.
    ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    КОЛОДА КАРТ: 

    У арканы есть колода карт, которая ей дает, как бафы, так и может дать дебаф. Не забывайте использовать данные карты! Так как в определенной ситуации, они могут Вам дать весомое преимущество (как увеличение критического урона, скорости бега, восстановления маны.. и многое другое). 
    Данные карты Вам выпадают рандомно, и вы не можете никак знать, какая карта Вам выпадет (по этому и аркана считается персонажем, который зависит полностью от карты которая ей выпадет (рандомный персонаж), и выдаст она в итоге дамаг с этой картой, или нет).
    Карты можно получить, следующими способами: 1) Дождаться когда шкала заполнится, и Вам дадут 1 карту. 2) На некоторых умениях, есть шанс получения карты. 3) За использовать ульты Вам выдается сразу 2 карты (так что мой Вам совет, используйте карты перед ультой, если они у Вас есть (или оставьте нужную Вам)).
    ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    ОРУЖИЕ:

    Даже не знаю как его назвать.. На Корее, он переводится, как магическое оружие с картами :) Пускай пока будет так, а потом посмотрим как его назовут локализаторы наши.
    ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    Пройдемся по основным скилам и их триподам, которые я посоветовал бы Вам использовать для комфортной игры:
    НАЧНЕМ С  PVE:
    тут конечно кому как нравится, тот может с тем и бегать. Но я посоветую Вам своё.
    Сразу Вам расскажу, почему я б Вам рекомендовал данный билд. 
    - Аркана - это достаточно мобильный персонаж (не самый мобильный, но всё же), и этой мобильностью, играя за аркану, надо пользоваться. Так как, если вы будете использовать умения, во время которых вы будете стоять на месте, то скорее всего, вы умрете. Также, по мимо мобильности, надо и не забывать бафать группу на крит, и не забывать самой(му) вносить урон (так как на аркане, урон совсем не маленький, при правильном использовании умений).
    Чуть ниже, я Вам расскажу, про билд. 
    PS: Все описания умений под спойлером. 
    PVP:
     
    (для использования, данных билдов, Вам будет необходимо 256 скиллпоинтов):
    Тут конечно на вкус и цвет. Я много экспериментировал, и пришел к использованию данных билдов:

    3х3 (на ОБТ данный билд будет изменен. На сегодняшний день, он сделан для ЗБТ):

    Данный билд, сосредоточен, именно на командной работе. Если вы собираетесь играть 1 против 3, то лучше Вам использовать немного другой билд.
     

    1x1(на ОБТ данный билд будет изменен. На сегодняшний день, он сделан для ЗБТ):
     
     
    Ну и всё что нужно знать, о аркане на арене. Это - поймать, проехаться, убить!
     
    Ну и конечно же, за моей игрой, вы можете последить на моем канале - twitch.tv/sta1k3r. Где в прямом эфире, я Вам смогу рассказать скорее всего больше про класс, чем описал тут :)
  15. Top (+1)
    S†a1k3® reacted to Amph Froggy in Сходка №2   
    На сам игромир идти не хочется, если честно.. но видимо придется. Мне жалко денег на это позорное подобие комиккона.
    День хз. Я в принципе мог подтянуться в место обитания после говномира. 
    Активности на форуме в топике нет, мб проще запустить в дисе или сделать это принудительно? Из ориентировочных 20 душ, тут отписалось 5-6.. Сложно.. 
    Если отпишется 5-6 душ, а приедет 15-20, будет довольно весело объяснять заказанному барчику ситуацию. Да.
     
  16. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® reacted to Безнадежность in Lost Ark - старт на РУ   
    НРД планируем купить в ближайший месяц (я и мой муж) еще не определились какой. За аккаунт мужа есть Ключ на ЗБТ (выиграл).
  17. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® reacted to Switch in Lost Ark - старт на РУ   
    Есть набор Авантюриста 
  18. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® reacted to Dream Angel BNS in Ascent: Infinite Realm   
    В преддверии игровой выставки G-STAR 2017, компания Bluehole анонсировала новую MMORPG под «воздушным» названием Ascent: Infinite Realm (сокращенно A:IR). Ранее проект был известен под кодовым названием Project W. Bluehole — корейская компания-разработчик таких ПК игр, как: Devilian, TERA, Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG). Теперь компания бросила все силы на новый проект — A:IR.
    Ascent: Infinite Realm — стимпанк RvR MMORPG, которая собрала в себе основные особенности из популярных онлайн игр, а также обзавелась собственным уникальным воздушным контентом. Процесс игры происходит не только на земле, но и в воздухе. События разворачиваются на разрушенной после падения метеоритов планете, где все живое существует на парящих городах-островах.
    Официальная дата выхода игры еще не объявлена, но уже известны примерные даты предстоящих тестирований в основных регионах. И так, новая онлайн игра изначально выйдет в Корее (второй этап ЗБТ состоится весной 2019). Попасть туда русскоязычным игрокам практически невозможно, разве что приобрести подтвержденный корейский аккаунт, подать заявку на тест и надеяться на удачу.
    На данный момент русских игроков больше интересует западная версия, где издательством занимается Kakao Games (локализатор европейской + американской Black Desert). Точной даты релиза нет, но уже известно, что первое закрытое бета-тестирование пройдет в 1 половине 2019. Что касается российского региона, то информации пока нет. Стоит отметить, что у разработчиков уже налажена связь с российскими компаниями Mail.Ru Group (PUBG) и Destiny.Games (TERA).
     
     
    Минимальные требования:
    Операционная система: Windows 7 (x64)
    Процессор: Intel i3+ / Rizen 3-1200 (3,1 ГГц)
    Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 760+ / AMD Radeon R9 280
    Оперативная память (ОЗУ): 8 ГБ
    Место на жестком диске: 30 ГБ
    DirectX 11.0c+
    Рекомендуемые требования:
    Операционная система: Windows 7 / 10 (x64)
    Процессор: Intel i5+ / Rizen 5-1600 (3,2 ГГц)
    Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 970+ / AMD Radeon RX 580
    Оперативная память (ОЗУ): 16 ГБ
    Место на жестком диске: 30 ГБ
    DirectX 11.0c+
     
    Подробный обзор новой MMORPG Ascent: Infinite Realm
    События происходят в разрушенном от падения метеорита фантастическом мире, где все живое существует на парящих городах-островах. В названии игры большое значение имеет слово “Воздух”, что предельно ясно говорит об огромной роли воздушного пространства.
    Воздушные судна
    Главная уникальность проекта в воздушных суднах, служащих игрокам не только как транспорт, но и средством повышения уровня и взаимодействия с окружающим миром. Процесс игры будет происходить не только на земле, но и в воздухе. У каждого игрока будет свое личное судно, на котором он сможет вести бой. Есть и фракционные корабли, где вы также сможете участвовать в различных PvP-активностях, осадах, захватах воздушных крепостей, убийствах мировых боссов, участвовать в командной схватке, ивентах и многом другом.
    По ходу игры вы легко научитесь комбинировать различные тактики и механики, переключения с наземного на воздушный бой, и наоборот. Большинство кораблей оснащены пушками и прочими предметами с которыми у вас будет связь. Со временем появится возможность модифицировать суда: изменять тип, количество членов экипажа, внешний вид, цвет и даже характеристики. В вашем распоряжении так же могут быть: реактивный ранец, дельтаплан (параплан), костюм-крыло, наземный транспорт и прочие аппараты. Важно и то, что вы побываете в роли атакующих и обороняющихся.
    Игровые классы A:IR
    В A:IR пять уникальных классов, каждый из которых имеет особый стиль боя и роль в группе. На стадии создания персонажа вы сможете настроить его внешность, способности, экипировку, эмоции и даже движения. Каждый класс обладает двумя стилями боя (саб-классы), между которыми вы сможете переключаться прямо во время битвы. Разработчики планируют реализовать оба пола каждому из классов.
     
     

    Warlord – обладает отличным телосложением, в руках носит массивный молот и гигантский щит. В группе больше позиционирует себя как танк, со способностью агрессии на себя. Обладает высокой защитой, средней атакой и критическим ударом. Минусы: ограниченный диапазон атаки и пониженная скорость атаки.
     
     
     
     

    Sorceress – колдунья, под управлением которой целый арсенал элементальной магии. Способна на уничтожение врагов до того момента, как они доберутся до неё. В группе является главным по урону, а также радиусу действия умений. Минус – довольно слабая защита. 
     
     
     
     
     

    Gunslinger – стрелок, порядком смелый класс в Ascent: Infinite Realm. Залпы огня, прицельный выстрел, взрывы – он легко сможет постоять за себя и определить исход битвы в группе. Умеет стрелять не прекращая движения, а также обладает самым большим диапазоном атак среди всех классов. Умеренно быстрый и критичный. Игра за Стрелка может оказаться сложнее, чем вам кажется.
     
     
     
     

    Assasin – владеет самой быстрой скоростью атаки и критическим уроном среди прочих классов. Умеет становиться невидимым (теневые манекены). Минусы: ограниченная дальность атак, умеренная защита. Один из сложных в освоении персонаж.
     
     
     
     

    Mystic – управляет силами природы. Отличительная черта – умеет лечить союзников, одновременно атакуя врага. Главное предназначение мистика – поддержка группы. Довольно длинный диапазон атаки, умеренная сила и скорость атаки. Важно знать, что защита и крит. урон очень низки, но все будет зависеть от вашей тактики. Отлично подойдет для начинающих игроков и ветеранов.
     
     
     
     
      PvP и PvE-контенты
    Онлайн игра A:IR от Bluehole собрала в себе многие главные особенности из других популярных MMORPG. В ней можно будет фармить воздушных и наземных боссов, участвовать в случайных мировых ивентах (World Quests), заниматься рыбалкой, охотой, разведением животных-питомцев, строить дома с земельными участками и многое другое.
    Прокачивать персонажа можно как стандартным способом – убивая мобов, так и проходя мировые квесты. Второй способ как раз-таки основной. Реализована уникальная система смены времен года. Что касается домов, то они не только для украшения, но и связаны с квестами, фракционными событиями, исследовательскими миссиями и прочими активностями.

    Каждый игрок сможет выращивать свой урожай, разводить животных и приручать их в питомцев и маунтов. В игре есть, так называемый “кастомизируемый контент”, это означает, что игра автоматически будет генерировать квесты интересные лично вам. У игроков появится возможность повысить и понизить атаку мобов, что позволит свести до минимума зависимость от уровня. Умения также динамичны и у вас будет возможность их разнообразить.
    Есть и дополнительный контент в виде различных уникальных заданий: гонки, мини-игры, Deathmatch, PvP Battlefields и даже знаменитый Battle Royale (прямо как в PlayerUnknown’s Battlegrounds).
    Когда состоится дата выхода в России и какой официальный сайт
    Несмотря на то, что A:IR разрабатывают уже несколько лет, анонс состоялся накануне игровой выставки G-STAR 2017. Создатели пока сами не знают точную дату выхода игры в Корее и за её рубежом. Прямо сейчас игроки со всего мира играют на тайских серверах, которые находятся в режиме ЗБТ в Таиланде. С помощью нашего сайта вы сможете начать играть уже сейчас.
    Судя по всему, изначально игра выйдет на родине (в Корее) от самих разработчиков из Bluehole Studio, затем в Европе (частично) + Северной Америке от лица Kakao Games, потом в Японии от знаменитой GameOn и в Таиланде от PlayPark. Что касается выхода игры в России, то официальной информации по-прежнему нет. Стоит отметить, что у разработчиков уже налажена связь с российскими компаниями Mail.ru (PUBG) и Destiny (Tera).
    Мы продолжим пристально следить за развитием Асцент Инфинити Реалм не только за рубежом, но и в России и странах СНГ. Оставайтесь с нами и вы не пропустите открытие официального сайта и главные новости по новой игре.
    Подробнее познакомиться с игрой можно на первом русском фан-сайте: 





  19. Top (+1)
    S†a1k3® got a reaction from Dream Angel BNS in Ваши предложения и пожелания по работе сайта   
    еще не полностью) поехали некоторые поля
     
  20. Rep+
    S†a1k3® reacted to DarkSmash in Конкурс #2   
    Class: Shinobi
  21. Rep+
    S†a1k3® reacted to stayura in Lost Ark - старт на РУ   
    Иду на збт
  22. 100 из 100 (+1)
    S†a1k3® reacted to Игорь Рощупкин in Конкурс #2   
    "Поглотитель берсерков"

  23. Top (+1)
    S†a1k3® reacted to Грязный in Конкурс #2   
    ДНОТН. Наиболее реалистичный, адаптированный к механикам игры и, вероятно, единственный рейд-босс, который имеет неплохие шансы появиться в игре.

    Секретный босс, который, к слову обязателен для завершения сюжетки. 
     
    Для начала, нужно 10 раз выполнить повторяющееся задание "Ланчбокс для Кевина", которое берется в Бёрне у нпс по имени Джей. Но чтобы получить доступ к заданию, нужно сделать 3 зеленых дейлика на острове енотов-насильников и получить сердце острова с босса Супернатурального Енота(шанс выпадения 3%), и с помощью полученных предметов поднять отношения с нпс Готлавер, у которого после дружбы в магазине появится предмет, которым можно стартовать диалог с Джеем. Итак, выполнив текущее задание 10 раз, на острове где грибы играют джаз можно получить задание "В поисках себя", для выполнения которого нужно поговорить с каждым нпс мужского пола во всех локациях, где есть снег. Стоит упомянуть, что для получения задания нужен навык Охота и Травничество не ниже 4, и 800 итемов с серебряных полей и открытый Запад. Если все условия соблюдены, и задание выполнено, у нас появится возможность вызвать секретного нпс. Для этого нужно 6 раз убить гварда Черного Дракона без смертей, на 6-ой раз появится нпс-призрак и даст задание "В поисках Д'Нота". Вот мы уже совсем близко.
    Первые два условия задания - получение классовой книжки и полностью собранный пиратский корабль. Тут все всё знают, элементарный этап, займет не больше года.
    Третье условие - нужно принести 2000 перьев электрического феникса и все шлемы всех гвард сетов нпс по имени "Ротсеган", который 1 раз в сутки появляется на острове Падающих Надежд. Для доступа на этот остров нужно сделать дейлик "Семь раз от...

    Суть в том, что секретный и суперковарный ДНОТН уже давно в игре, где то на этом этапе игрок осознает "Да н**уй он такой нужен!", и всё осознаёт. Всё. Всё до последней капли. Игрок в своем познании настолько преисполнился, что как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет проживает на триллионах и триллионах таких же планет, как эта Земля, мне этот мир абсолютно понятен, и он здесь ищет только одного - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри, хоть вглубь - бесконечно малое, хоть ввысь - бесконечное большое.
  24. Top (+1)
    S†a1k3® reacted to Лщпукшь in Конкурс #2   
    >> Дуэлист (Duelist) - непревзойденный мастер боя, который предпочел ловкость силе. Рассекая воздух слепящими росчерками клинков, он танцует среди врагов, нанося и отражая удары.
    >> Оружие: Рапира и дага (кинжал)


     
    >> Навыки: 
    1) Выпад - наносит урон поражая противника перед собой. Кулдаун 5 сек.
    2) Тройной удар - персонаж наносит цели три удара. Первые два удара наносят обычный урон, а третий повышенный. Кулдаун 8 сек.
    3) Град ударов - наносит серию быстрых ударов перед собой оглушая противников на 2 сек. Кулдаун 14 сек.
    4) Спиральный удар - совершает рывок в выбранном направлении нанося урон противникам на своем пути и опрокидывая их. Кулдаун 16 сек.
    5) Финт - делает рывок в выбранном направлении совершая ложную атаку. При повторном нажатии на клавишу, в течении 4 секунд, будет совершен повторный рывок наносящий повышенный урон врагам и оглушая их. Чем больше противников окажется на пути во время ложной атаки, тем выше урон второй. Кулдаун 17 сек.
    6) Лезвие Ветра - совершает взмах поражая врагов на линии перед собой. Пораженные волной противники будут подброшены в воздух и атакованы серией выпадов. При длительном удержании клавиши дальность и сила атаки увеличивается. Кулдаун 20 сек.
    7) Чувство времени - увеличивает скорость передвижения и скорость атаки на 6 сек. Кулдаун 23 сек.
    8) Парирование - переходит в защитную стойку блокируя весь входящий урон в течении 2 сек. По окончании действия умения совершает контратаку в размере 20% от блокированного урона. Кулдаун 25 сек.
    "Ультимативная способность": Танец Кровавой розы - концентрирует энергию в своих клинках и после небольшой задержки наносит серию молниеносных ударов поражая всех врагов в указанной области, перемещаясь от одного края области к другой. Чем ближе к центру находится противник тем выше получаемый им урон. По окончании действия все враги находящиеся в внутри круга будут оглушены на 3 сек.
  25. Top (+1)
    S†a1k3® reacted to Андрей in Конкурс #2   
    Предлагаю босса на соло-данж и на групповую локацию.
    Босс Spectulum (лат. Зеркало). Идея в том, что игрок бьется как бы см с собой. При этом он может увидеть себя как в не очень хорошей форме, так и в состоянии к которому он может стремиться.
    При первом соприкосновении с игроком бос принимает полностью его вид, билд и статы, а так же пользуется теми же скиллами, какими пользуется игрок. Босс имеет 3 уровня сложности: "уставший" - играет медленнее по силлам; "в тонусе" - стандартная скорость по механике скиллов; "хард" - босс принимает макс статы, возможные в билде игрока и юзает свои способности гораздо быстрее.
    В групповой локации все то же самое, но босс принимает вид того, кто в данные момент больше наносит урона (или самого сильного по гирскору и агрится на него, соответственно, после того как игрок получив урон становится слабее, босс переагривается на того кто в данный момент сильнее).
    В данном посте я описал только механику в виде идеи, без лора.
×
×
  • Create New...

Important Information

Main rules