Jump to content

S†a1k3®

Administrators
  • Content Count

    329
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by S†a1k3®

  1. И делать походу надо всё под VPN )) Ошибка В этот сервис нельзя войти из страны/области, в которой вы зарегистрированы. Если ошибка повторится, свяжитесь с нами здесь, указав код ошибки.
  2. Приветствую Вас дорогие участники и гости нашего сообщества Jolly Craps. Рад сообщить, что наше сообщество идет в игру Astellia, и в связи с этим, мы начинаем активный набор игроков, которые вместе с нами хотят поиграть в игру Astellia. Немного об игре Astellia. Astellia — новая бесплатная клиентская MMORPG, сочетающая в себе классические механики и оригинальную систему коллекционирования боевых питомцев - астеллов. Управляйте не только собственным персонажем, но и боевыми питомцами. Соберите собственную коллекцию питомцев и призывайте на помощь до трех существ одновременно, которые могут исцелить персонажа, стать живым щитом или нанести дополнительный урон врагу. На данный момент в игре насчитывается более 30 боевых питомцев, каждый из которых имеет уникальные характеристики и разнообразные умения. Любителей классических RPG Astellia порадует не только эпической сюжетной кампанией, но и расширенной системой прокачки умений и характеристик героя. Игроков также ожидают рейтинговые арены, массовое PvP, подземелья с регулируемой сложностью и огромный фэнтезийный мир. Так, а теперь к сути, если ты хочешь начать играть с нами в данном проекте, то посети наш Discord, найди главу в игре Astellia - Hikary#2153, ну и если его нет, то смело можешь обратиться ко мне (S†a1k3®), и я выдам Вам права к разделу. Не забывайте следить за новостями на нашем сайте и в дискорд. До встречи в игре! С уважением, сообщество Jolly Craps! Просмотреть полную новость
  3. Приветствую Вас дорогие участники и гости нашего сообщества Jolly Craps. Рад сообщить, что наше сообщество идет в игру Astellia, и в связи с этим, мы начинаем активный набор игроков, которые вместе с нами хотят поиграть в игру Astellia. Немного об игре Astellia. Astellia — новая бесплатная клиентская MMORPG, сочетающая в себе классические механики и оригинальную систему коллекционирования боевых питомцев - астеллов. Управляйте не только собственным персонажем, но и боевыми питомцами. Соберите собственную коллекцию питомцев и призывайте на помощь до трех существ одновременно, которые могут исцелить персонажа, стать живым щитом или нанести дополнительный урон врагу. На данный момент в игре насчитывается более 30 боевых питомцев, каждый из которых имеет уникальные характеристики и разнообразные умения. Любителей классических RPG Astellia порадует не только эпической сюжетной кампанией, но и расширенной системой прокачки умений и характеристик героя. Игроков также ожидают рейтинговые арены, массовое PvP, подземелья с регулируемой сложностью и огромный фэнтезийный мир. Так, а теперь к сути, если ты хочешь начать играть с нами в данном проекте, то посети наш Discord, найди главу в игре Astellia - Hikary#2153, ну и если его нет, то смело можешь обратиться ко мне (S†a1k3®), и я выдам Вам права к разделу. Не забывайте следить за новостями на нашем сайте и в дискорд. До встречи в игре! С уважением, сообщество Jolly Craps!
  4. Всем привет. Ну что, давно не собирались? И наверное уже пора бы нам собраться? :) Как думаете? Ну короче, хватит разглагольствовать, предлагаю обсудить где мы будем собираться, когда и в каком заведении?) Я б если честно рассмотрел бы для сборки какой нибудь Питер. Что думаете?)
  5. извращенец чтоль?) Вот выпустили бы подобную ммо) с таким же управлением и прочим.. вот красота была бы)
  6. Несколько дней назад Valve объявила, что в конце концов игроки вернутся во вселенную Half-Life с Half-Life: Alyx. Сегодня появилось больше деталей о проекте VR. Half-Life: Alyx это событиями между Half-Life и Half-Life 2. Релиз игры запланирован на март 2020 года. Игра отображает курс Аликса и ее отца Элая, когда они оказывают сопротивление против alien Combine. Half-Life: Alyx - это полная версия франшизы, созданной для VR, которая совместима с различными устройствами VR, включая Rift и Vive. Те, кто владеет или приобретает систему Valve Index, получат игру бесплатно после ее запуска. Больше деталей https://www.half-life.com/en/alyx/ Просмотреть полную новость
  7. Несколько дней назад Valve объявила, что в конце концов игроки вернутся во вселенную Half-Life с Half-Life: Alyx. Сегодня появилось больше деталей о проекте VR. Half-Life: Alyx это событиями между Half-Life и Half-Life 2. Релиз игры запланирован на март 2020 года. Игра отображает курс Аликса и ее отца Элая, когда они оказывают сопротивление против alien Combine. Half-Life: Alyx - это полная версия франшизы, созданной для VR, которая совместима с различными устройствами VR, включая Rift и Vive. Те, кто владеет или приобретает систему Valve Index, получат игру бесплатно после ее запуска. Больше деталей https://www.half-life.com/en/alyx/
  8. По рунам всё индивидуально. Какого хранителя идешь бить, те руно нужно и ставить. А основное кол-во, это красные руны, на +7 атаки. Остальное на сопротивление/живучесть/защиту.
  9. Разработчик Death Stranding Kojima Productions объявил, что игра выйдет на ПК следующим летом. Компания Kojima Productions сделала это через твиттер, и в настоящее время нет никаких других подробностей относительно какого-либо возможного дополнительного контента или улучшений для версии наПК. Информация по версии игры для PS4 будет на этой неделе, так что следите за обновлениями! Просмотреть полную новость
  10. Разработчик Death Stranding Kojima Productions объявил, что игра выйдет на ПК следующим летом. Компания Kojima Productions сделала это через твиттер, и в настоящее время нет никаких других подробностей относительно какого-либо возможного дополнительного контента или улучшений для версии наПК. Информация по версии игры для PS4 будет на этой неделе, так что следите за обновлениями!
  11. «Звездные войны: Восхождение Скайуокера» должно завершить долгожданную «Скайуокерскую сагу» в декабре этого года, но нам еще многое предстоит узнать о финале. Хотя многие из нас предпочли бы быть настолько слепыми, насколько это возможно, это не правило, которое соблюдает каждый, и не то, как работает индустрия развлечений. Таким образом, у нас есть последний трейлер эпизода IX о саге «Звездных войн». Сам трейлер: «Звездные войны: Восхождение Скайуокера» выходит в кинотеатрах 20 декабря (хотя в некоторых кинотеатрах состоится 19 декабря) Просмотреть полную новость
  12. «Звездные войны: Восхождение Скайуокера» должно завершить долгожданную «Скайуокерскую сагу» в декабре этого года, но нам еще многое предстоит узнать о финале. Хотя многие из нас предпочли бы быть настолько слепыми, насколько это возможно, это не правило, которое соблюдает каждый, и не то, как работает индустрия развлечений. Таким образом, у нас есть последний трейлер эпизода IX о саге «Звездных войн». Сам трейлер: «Звездные войны: Восхождение Скайуокера» выходит в кинотеатрах 20 декабря (хотя в некоторых кинотеатрах состоится 19 декабря)
  13. ну почему не реально?) по нашим расчетам.. если играть без особо долгих перекуров.. то за 13 часов должен будешь апнуться, ну и останется как раз время на хаосы и гвардов)
  14. Всем привет. Подбиваем статистику перед собранием, чтоб располагать какими то цифрами. Так что прошу пройти опрос.
  15. ВСЕМ ПРИВЕТ!!! Снова с Вами S†a1k3®, и сообщество Jolly Craps. Ну что ж, настала пора опубликовать актуальный билд на ОБТ. Данный билд, будет в себе содержать описание умений, когда их использовать, в какой последовательности, и прочую полезную информацию. *** "КОЛОДА КАРТ, И ЧТО ОНА ВАМ ДАЁТ" Не забывайте использовать карты! Данные карты, дают Вам преимущества в разных ситуациях. Таких как, бонусы к урона, криту, восстановление маны, и многое другое. - При наведении на карту, отображается описание карты. *** "ХАРАКТЕРИСТИКИ" ОСНОВНЫЕ: Сила (в нашем случае это будет Интеллект) - Каждая единица силы увеличивает силу атаки. Выносливость - У персонажей определённого класса каждая единица выносливости увеличивает объём здоровья на определённое количество ед. БОЕВЫЕ: Смертоносность - Повышает шанс критического удара на несколько процентов; Мастерство - Урон спец. умений. Чем выше показатель, тем выше чистый урон; Подавление - Повышает урон по целям, на которые действуют эффекты контроля, на несколько процентов. Повышает урон по измождённым целям на несколько процентов; Сноровка - Повышает скорость атаки на несколько процентов. Повышает скорость передвижения на несколько процентов; Стойкость - Повышает защиту на несколько процентов. Повышает сопротивление на несколько процентов. Повышает действенность защитных эффектов на несколько процентов. Повышает эффективность исцеления на несколько процентов; Искусность - Повышает действенность эффектов контроля на несколько процентов. Уменьшает время действия накладываемых на вас эффектов контроля на несколько процентов. Повышает урон по обезвреженным целям на несколько процентов. - Каждый их этих характеристик, может быть перманентно повышен на несколько ед. особыми зельями. Что же нам нужно из этого для Арканы? Тут больше зависит, от Вашего стиля игры. Хотите видеть большие цифры на экране своего монитора, но при этом большую часть времени бегать, в ожидании отката умений. Тогда Вам нужны Смертоносность и Мастерство. Что из этих двух параметров максить, то так же, на Ваше усмотрение. Мой совет - это Мастерство где то на 60%, а в Смертоносность остальное. Лично я, предпочитаю играть быстро, по этому, я играю через максимум Сноровки, и остальное в Мастерство (можно в Смертоносность). В идеале, Вам нужно будет Сноровку добить до показателя, в 600-800, остальное можно закидывать в Мастерство или Смертоносность. ГРАВИРОВКИ: По данной характеристике, можно писать отдельный гайд. Если вкратце, то наносить гравировку с доп.бонусами, на Ваши кольца. Бонусы абсолютно разные, и добываются разными путями. Добавлю более подробное описание, после выхода ОБТ. Нужно больше скринов. :) *** "ПРОКАЧКА ДО 50, И ЧТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ" (данному билду, необходимо 252 поинта (оч.)) - При наведении на умение, отображается его описание. - Умения повышающие Вашу мобильность. Чтоб быстрее передвигаться по данжам, и локация... что ускорит Вашу прокачку :) Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м. Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения с помощью сальто на 1.4 м. и "Отсроченная гибель" - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак). - Прочие необходимые умения при прокачке. Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Сосредоточенность", "Дама Пентаклей", "Эхо". Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Девятка Мечей", "Сумеречный час", "Памятный бросок". Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем "Легкая рука". Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Быстрая перетасовка", "Рыцарь Мечей", "Удачная комбинация". Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Легкая рука", "Тройка Мечей", "Запасная колода" Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Двойка Пентаклей", "Неумолимый рок", "Оскал смерти" РЕКОМЕНДАЦИЯ ПО ПРОКАЧКЕ ДО 50 УР. Лично я сначала прокачивал "Неблагоприятный расклад" и "Поворот судьбы", для повышений мобильности, и чтоб чуть-чуть быстрее передвигаться по локациям. Далее уже прокачивал "Начало пути" (в идеале качайте сразу на максимум), после "Колода Кубков", ну, а там уже всё остальное. РОТАЦИЯ В данном билде, при прокачке, тут тут особо она Вам и не понадобиться. Но если рассматривать в тех же подземельях, против боссов. То используем в такой последовательности: Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути. Ну и по кругу. *** "БИЛД ДЛЯ СРАЖЕНИЯ С ХРАНИТЕЛЯМИ" (данному билду, необходимо 284 поинта (оч.)) - При наведении на умение, отображается его описание. Данный билд, нацелен на максимальное влитие урона в хранителя, и также постоянный баф группы на крит. От прошлого билда на прокачку, он мало чем отличается, тут я отмечу только его отличия, Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод "Легкий шаг", за счет чего, увеличиваем дальность рывка на 2 м. Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкие движения", которые нам увеличивают дальность перемещения с помощью сальто на 1.4 м. и "Отсроченная гибель" - данный трипод, понижаем Вам урон на 40%, но дает дополнительный бросок карты, и накладывает дополнительный эффект карт рока (стак). Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Сосредоточенность", "Дама Пентаклей", "Эхо". Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Девятка Мечей", "Сумеречный час", "Быстрая расплата". Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем "Двойка Пентаклей", "Стремительный полет" Сакральное число - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Быстрая перетасовка", "Рыцарь Мечей", "Удачная комбинация". Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Sharp Strike", "Darknes Garden", "Secret Chance" Колода Кинжалов - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Двойка Пентаклей", "Неумолимый рок", "Оскал смерти" РОТАЦИЯ Описание: Первыми 2мя умениями, набиваете на враге 4 карты рока (стака), далее бафаетесь желтым, и вливаете урон красным. Далее снова набиваем стаки, крестим пальцы, используем Сакральное число (Вам нужно его использовать 4 раза, чтоб получить баф повышающий силу атаки на 44%, потом бросаем под босса Марьяж, и сразу катимся по нему используя Начало пути. Ну и по кругу. PS: Найдутся конечно не любителя умения "Сакральное число", но мне нравится данный билд, и то, как я его применяю. Если же вы не уверены в своем шансе (рандоме) на удачу.. и получения бафа от сакрального числа, то берите умение "Колода кубков", и продолжайте наслаждаться игрой ;) *** "БИЛД НА АРЕНЫ - 1х1 и 3х3" - При наведении на умение, отображается его описание. 1х1 (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.)) Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод "Легкий шаг". Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкие движения", "Стойкий разум". Марьяж - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Быстрая перетасовка", "Фатум", "Эхо". Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Девятка Мечей", "Сумеречный час", "Быстрая расплата". Шеакрийский крест - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Тайная магия", "Мастер уклонения" Колода Кубков - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Легкая рука", "Колдовская мощь", "Запасная колода" Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Быстрая перетасовка", "Зловещая перетасовка", "Мрачное предсказание" Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкая рука", "Шестерка Пентаклей". РОТАЦИЯ Ротация сложная, и не всегда у Вас будет получаться её проделать.. так как, арена, это игра в ситуацию.. и если эта ситуация будет на Вашей стороне, тогда и победа будет на Вашей стороне. Описание: Все действия должны на столько молниеносны, на сколько вы можете себе это позволить, так как любая ошибка, будет равно поиску новой ситуации. Так как, Ваш соперник, просто выйдет из контроля. И так, через Шеакрийский крест, вы останавливаете цель, сразу же бросаете под него Марьяж, и сразу же Быстрый расклад, чтоб подбросить цель, и продолжить контроль, пока цель в воздухе, Вам нужно использовать умение Колода Кубков. Все проделанные действия, будут практически фатальны для Вашего соперника. Далее, после выхода из контроля, Вам нужно поймать его умением Неблагоприятный расклад, и продолжить добивание. 3х3 (данному билду, необходимо 256 поинта (оч.)) В 3х3, билдов скорее всего будет даже пару, они мне оба нравятся, но игра через 2 клетки, за последние игры мне очень понравилась) Но если вы не нацелены на командную игру, то для Вас будет второй билд. 1. Неблагоприятный расклад - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), и берем трипод "Легкий шаг". Поворот судьбы - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкие движения", "Стойкий разум". Начало пути - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Девятка Мечей", "Сумеречный час", "Быстрая расплата". Тригоны стихий - прокачиваем на 4 оч. (до 4 ур. умения), берем "Двойка Пентаклей", "Стремительный полет" Колдовской час - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Рохэндельский шаг", "Предвестие бури", "Смертоносные грани" Тайное поле - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Sharp Strike", "Darknes Garden", "Secret Chance" Перетасовка - прокачиваем на Макс. (до 10 ур. умения), берем "Быстрая перетасовка", "Зловещая перетасовка", "Мрачное предсказание" Быстрый расклад - прокачиваем на 8 оч. (до 7 ур. умения), берем "Легкая рука", "Шестерка Пентаклей". РОТАЦИЯ Тут всё также, ловим ситуация, и ловим сразу нескольких врагов умением Перетасовка. Если же врываются в Вашу команду, то под того, в кого ворвались, кидайте умением Колдовской час. А дальше, всё от ситуации. 2. .... будет позже (если нужен будет) *** "СЛАБЫЕ СТОРОНЫ" В PvE - из-за низкого показателя здоровья и брони, аркане лучше не ловить удары лицом от боссов. Так как, пропуск пары таких ударов, обычно равен вашей смерти (по крайней мере, так было на KR). Чтоб этого избежать, то на Аркане, Вам необходимо думать наперед. Куда пойдет Ваш товарищ в группе, куда босс может повернуться.. и предусматривать, прочую информацию, которая спасёт Вам жизнь. Но и слишком аккуратно играть, тоже не вариант, так как тогда, вы просто не будете вливать урон в босса.. т.е будете, но совсем мало. А из-за этого, Вас перестанут брать в группу. В PvP - есть одно главное правило, после того как Вас опрокинут, не отдавайте пробел в ту же секунду, выждите когда Ваш соперник, будет применять дамажущие умение, и встаньте пробелом так, чтоб вы могли сразу контратаковать, или отойти в другое место, для накопления сил (всё завист от ситуации, в которой вы будете). Со временем (когда вы будете частым посетителем арены), вы начнете читать все классы, и видеть, когда они что применяют, и в какой последовательности. Только опыт, и только он! Ну и конечно же, берегите все Ваши блинки. Для сближения, и отступления. *** "РЕКОМЕНДАЦИИ" Мои рекомендации по игре на Аркане. Да и просто, подытожим данный билд. Сразу скажу, Аркана, класс сложный, вы не научитесь играть за неё, за один день. И никак по другому. Со временем, вы начнете понимать, что Вам, и как использовать, или будете оттачивать данный билд до идеала :) Сам я менял билд ни один раз, постоянно идя к чему-то лучшему, тому, с чем мне приятно и удобно играть, не теряя урона, и не ловя от босса ударов. А как мы знаем, аркана не прощает пропуска ударов... стоит пропустить пару ударов, и вы будете мертвы. Я верю, и надеюсь, что данный билд многим поможет, как в прокачке до 50, так и после. Ну и было бы супер, если бы вы, продолжили делиться Вашими успехами в данной теме, и следить за моими стримами на моём канале twitch.tv/sta1k3r Всем успехов!
  16. Название говорит само за себя. Данная тема, больше к тем, кто еще не определен по составам. Т.е для самых неактивных, или просто стеснительных. В идеале, мне от Вас нужна след. информация: Ваш прайм-тайм Цели которые вы будете преследовать в игре
  17. В новом трейлере Sega объявила, что оживление серии Super Monkey Ball, римейка HD Banana Blitz, будет содержать скрытого персонажа, которого игроки смогут разблокировать. Этот персонаж - не что иное, как собственный Соник. В то время как детали на данный момент скудны, Соник, похоже, играет аналогично тому, как традиционно играли обезьяны в сериале, так что вы, вероятно, не должны ожидать каких-либо диких переизобретений формулы благодаря включению Blue Blur. Однако, если вы хотите увидеть Соника в действии в Super Monkey Ball: Banana Blitz HD, вы можете сделать это через трейлер ниже. Super Monkey Ball: Banana Blitz HD появится на PS4, Xbox One и Switch 29 октября. Просмотреть полную новость
  18. В новом трейлере Sega объявила, что оживление серии Super Monkey Ball, римейка HD Banana Blitz, будет содержать скрытого персонажа, которого игроки смогут разблокировать. Этот персонаж - не что иное, как собственный Соник. В то время как детали на данный момент скудны, Соник, похоже, играет аналогично тому, как традиционно играли обезьяны в сериале, так что вы, вероятно, не должны ожидать каких-либо диких переизобретений формулы благодаря включению Blue Blur. Однако, если вы хотите увидеть Соника в действии в Super Monkey Ball: Banana Blitz HD, вы можете сделать это через трейлер ниже. Super Monkey Ball: Banana Blitz HD появится на PS4, Xbox One и Switch 29 октября.
  19. Вчера, на официальном твиттер-аккаунте Doom, компания id Software объявила о задержке предстоящей Doom Eternal. Ожидается, что игра выйдет 20 марта 2020 года на Xbox One, PS4 и ПК. Версия для Switch без указания конкретной даты и времени. В дополнение к новостям о задержке, заявили, что режим вторжения будет бесплатным обновлением вскоре после запуска. Режим вторжения позволяет игрокам участвовать в чужих играх как демон, так что это должно быть интересно! Просмотреть полную новость
  20. Вчера, на официальном твиттер-аккаунте Doom, компания id Software объявила о задержке предстоящей Doom Eternal. Ожидается, что игра выйдет 20 марта 2020 года на Xbox One, PS4 и ПК. Версия для Switch без указания конкретной даты и времени. В дополнение к новостям о задержке, заявили, что режим вторжения будет бесплатным обновлением вскоре после запуска. Режим вторжения позволяет игрокам участвовать в чужих играх как демон, так что это должно быть интересно!
  21. Посмотрим кто явится 25 числа, и там озвучим) А то я не уверен во всех) Мне главное, чтоб были с опытом, и не умирали от босса)
×
×
  • Create New...

Important Information

Main rules